एल्डर स्क्रॉल का रीमेक: ओब्लिवियन में गेम मैकेनिक्स में बड़े बदलाव होंगे

Feb 21,25

MP1ST की एक हालिया रिपोर्ट में एक अफवाह, बड़े स्क्रॉल्स IV: OBLIVION के एक अफवाह, अघोषित रीमेक के बारे में विवरण का पता चलता है। कथित तौर पर एक पूर्व पुण्यस स्टूडियो डेवलपर के अनाम ऑनलाइन पोर्टफोलियो से प्राप्त जानकारी, एक महत्वपूर्ण उपक्रम का सुझाव देती है। अवास्तविक इंजन 5 का उपयोग करने वाली परियोजना में कथित तौर पर व्यापक ओवरहाल की सुविधा होगी।

रीमेक स्पष्ट रूप से मूल खेल का एक पूर्ण पुनर्मिलन होगा। इसमें कोर मैकेनिक्स में पर्याप्त बदलाव शामिल हैं। सहनशक्ति प्रबंधन, चुपके, अवरुद्ध, तीरंदाजी, क्षति प्रतिक्रिया और उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस के लिए अद्यतन प्रणालियों की अपेक्षा करें। उदाहरण के लिए, ब्लॉकिंग सिस्टम को सोल्स लाइक गेम्स से प्रेरणा लेने के लिए कहा जाता है, जिसका उद्देश्य मूल के अंडरस्टिंग कार्यान्वयन की आलोचनाओं को संबोधित करना है। हमलों के लिए नुकसान की गणना और दृश्य प्रतिक्रियाओं में भी सुधार किया जाएगा, एक अधिक सहज ज्ञान युक्त सहनशक्ति प्रणाली के साथ। यूआई और तीरंदाजी यांत्रिकी भी आधुनिकीकरण प्राप्त करेंगे।

MP1ST का अनुमान है कि इस परियोजना ने शुरू में एक रीमास्टर के रूप में योजना बनाई थी (जैसा कि लीक किए गए Microsoft दस्तावेजों में संकेत दिया गया है), एक पूर्ण रीमेक में विस्तारित हो गया है। जबकि स्रोत पुष्टि करते हैं कि रीमेक आगामी डेवलपर \ _Direct पर दिखाई नहीं देगा, अफवाहें वर्ष के भीतर एक संभावित रिलीज का सुझाव देती हैं।

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