Elder Scrollsのリメイク:Oblivionはゲームメカニクスに大きな変更があります
Feb 21,25
MP1STの最近のレポートでは、Elder Scrolls IV:Oblivionの噂の未発表のリメイクに関する詳細が明らかになりました。伝えられるところによると、元Virtuos Studios開発者の匿名のオンラインポートフォリオから調達された情報は、重要な取り組みを示唆しています。 Unreal Engine 5を利用しているプロジェクトは、広範なオーバーホールを特徴とすると伝えられています。
リメイクは、明らかに元のゲームを完全に再考することになるでしょう。これには、コアメカニクスへの大幅な変更が含まれます。スタミナ管理、ステルス、ブロッキング、アーチェリー、ダメージフィードバック、およびユーザーインターフェイスの更新されたシステムを期待してください。たとえば、ブロッキングシステムは、オリジナルの圧倒的な実装に対する批判に対処することを目指して、ソウルスのようなゲームからインスピレーションを得ていると言われています。より直感的なスタミナシステムとともに、攻撃に対する損傷の計算と視覚反応も改善されます。 UIとアーチェリーの仕組みも近代化を受け取ります。
MP1stは、最初はリマスターとして計画されていたプロジェクトが(リークされたMicrosoftドキュメントで示唆されているように)、本格的なリメイクに拡大したと推測しています。情報源は、今後の開発者\ _Directにリメイクが表示されないことを確認していますが、噂は年間以内の潜在的なリリースを示唆しています。
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