Un remake des parchemins d'Elder: Oblivion aura de grands changements dans les mécanismes de jeu

Feb 21,25

Un récent rapport de MP1ST révèle des détails sur un remake inopiné et non annoncé de l'Elder Scrolls IV: Oblivion. Les informations, qui auraient été provenant du portefeuille anonyme en ligne d'un ancien développeur de studios Virtuos, suggèrent une entreprise importante. Le projet, en utilisant Unreal Engine 5, aurait des révisions approfondies.

Le remake sera apparemment une réimagination complète du jeu original. Cela comprend des changements substantiels de la mécanique centrale. Attendez-vous à des systèmes mis à jour pour la gestion de l'endurance, la furtivité, le blocage, le tir à l'arc, les commentaires des dommages et l'interface utilisateur. Le système de blocage, par exemple, s'inspire des jeux comme des âmes, visant à résoudre les critiques de la mise en œuvre décevante de l'original. Les calculs de dégâts et les réactions visuelles aux attaques seront également améliorés, aux côtés d'un système d'endurance plus intuitif. L'interface utilisateur et le tir à l'arc recevront également des modernisations.

MP1ST spécule que le projet, initialement prévu comme remaster (comme indiqué dans les documents Microsoft divulgués), s'est étendu à un remake à part entière. Bien que les sources confirment que le remake n'apparaîtra pas dans le prochain développeur \ _direct, les rumeurs suggèrent une version potentielle dans l'année.

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