Trong Monster Hunter Wilds, mọi vũ khí đều có thiết kế độc đáo của riêng mình - First First

Feb 26,25

Mối quan tâm về sự tương đồng về thiết kế vũ khí trong Monster Hunter Rise (Wilds có thể là một lỗi đánh máy) so với Monster Hunter: World đã được Giám đốc Yuya Tokuda giải quyết. Trong khi thế giới vũ khí chia sẻ một thiết kế cơ sở với các biến thể dựa trên các vật liệu, Tokuda đã xác nhận rằng vũ khí của Rise tự hào với các thiết kế độc đáo.

Điều này tương phản trực tiếp cách tiếp cận thế giới , trong đó nhiều dòng vũ khí, thậm chí ở mức nâng cấp cao nhất của chúng, vẫn giữ được sự tương đồng thị giác đáng kể. Hình ảnh dưới đây thể hiện sự tương đồng này trong các bộ vũ khí Aqua và Bone của thế giới.

từ Monster Hunter World, bị bắt trên PS4.

Để so sánh, vũ khí tăng được hiển thị dưới đây thể hiện các thiết kế riêng biệt và riêng lẻ.

Monster Hunter Rise

19 Hình ảnh

Thông tin này đã được tiết lộ trong một cuộc thảo luận về áo giáp vũ khí mới bắt đầu của Rise và Hope Series, kèm theo ý tưởng nghệ thuật. Thông tin chi tiết có sẵn trong các cuộc phỏng vấn bao gồm lưu vực Oilwell, Apex Monster Nu Udra và video chơi trò chơi 4K giới thiệu các cuộc săn lùng của Ajarakan và Rompopolo. Nội dung độc quyền bổ sung sẽ được phát hành trong suốt tháng Giêng.

  • Monster Hunter Rise* ra mắt trên PlayStation 5, Xbox Series X | s và PC vào ngày 28 tháng 2.
Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.