在Monster Hunter Wild中,每種武器都有自己獨特的設計-IGN First

Feb 26,25

Monster Hunter:World 相比, Monster Hunter Rise (可能是野生獵人)中的武器設計相似性的擔憂是由導演Yuya Tokuda解決的。雖然 世界 武器以基於材料的方式分享了基本設計,但Tokuda證實 Rise 的武器擁有獨特的設計。

這直接與 World 的方法進行了對比,即使在其最高升級水平上,許多武器線也保留了顯著的視覺相似性。下圖在 World 的水上和骨武器套裝中展示了這種相似性。

從PS4捕獲的Monster Hunter World的

相比之下,下麵展示的 崛起 武器表明了獨特的設計和個人設計。

Monster Hunter Rise武器

19圖像

Rise 的新起始武器和Hope係列裝甲的討論中,揭示了這些信息,並伴隨著概念藝術。涵蓋油井盆地,Apex Monster Nu Udra和4K遊戲視頻的訪談中提供了更多詳細信息,展示了Ajarakan和Rompopolo的狩獵。其他獨家內容將在整個1月發布。

  • Monster Hunter Rise*於2月28日在PlayStation 5,Xbox係列X | S和PC上推出。
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