在Monster Hunter Wild中,每種武器都有自己獨特的設計-IGN First
Feb 26,25
與 Monster Hunter:World 相比, Monster Hunter Rise (可能是野生獵人)中的武器設計相似性的擔憂是由導演Yuya Tokuda解決的。雖然 世界 武器以基於材料的方式分享了基本設計,但Tokuda證實 Rise 的武器擁有獨特的設計。
這直接與 World 的方法進行了對比,即使在其最高升級水平上,許多武器線也保留了顯著的視覺相似性。下圖在 World 的水上和骨武器套裝中展示了這種相似性。
從PS4捕獲的Monster Hunter World的
相比之下,下麵展示的 崛起 武器表明了獨特的設計和個人設計。
Monster Hunter Rise武器
19圖像
在 Rise 的新起始武器和Hope係列裝甲的討論中,揭示了這些信息,並伴隨著概念藝術。涵蓋油井盆地,Apex Monster Nu Udra和4K遊戲視頻的訪談中提供了更多詳細信息,展示了Ajarakan和Rompopolo的狩獵。其他獨家內容將在整個1月發布。
- Monster Hunter Rise*於2月28日在PlayStation 5,Xbox係列X | S和PC上推出。
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