在Monster Hunter Wild中,每种武器都有自己独特的设计-IGN First
Feb 26,25
与 Monster Hunter:World 相比, Monster Hunter Rise (可能是野生猎人)中的武器设计相似性的担忧是由导演Yuya Tokuda解决的。虽然 世界 武器以基于材料的方式分享了基本设计,但Tokuda证实 Rise 的武器拥有独特的设计。
这直接与 World 的方法进行了对比,即使在其最高升级水平上,许多武器线也保留了显着的视觉相似性。下图在 World 的水上和骨武器套装中展示了这种相似性。
从PS4捕获的Monster Hunter World的
相比之下,下面展示的 崛起 武器表明了独特的设计和个人设计。
Monster Hunter Rise武器
19图像
在 Rise 的新起始武器和Hope系列装甲的讨论中,揭示了这些信息,并伴随着概念艺术。涵盖油井盆地,Apex Monster Nu Udra和4K游戏视频的访谈中提供了更多详细信息,展示了Ajarakan和Rompopolo的狩猎。其他独家内容将在整个1月发布。
- Monster Hunter Rise*于2月28日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上推出。
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