In Monster Hunter Wilds, ogni arma ha il suo design unico - IGN prima

Feb 26,25

Le preoccupazioni sulla somiglianza del design delle armi in Monster Hunter Rise (Wilds è probabilmente un errore di battitura) rispetto a Monster Hunter: World sono state affrontate dal regista Yuya Tokuda. Mentre le armi World hanno condiviso un design di base con variazioni basate sui materiali, Tokuda ha confermato che le armi di Rise vantano design unici.

Ciò contrasta direttamente l'approccio di World , in cui molte linee di armi, anche ai loro più alti livelli di aggiornamento, hanno mantenuto significative somiglianze visive. L'immagine sotto mette in mostra questa somiglianza nei set di armi Aqua e Bone di World .

da Monster Hunter World, catturato su PS4.

In confronto, le armi Rise mostrate di seguito dimostrano progetti distinti e individuali.

Monster Hunter Rise Armi

19 Immagini

Questa informazione è stata rivelata durante una discussione sulla nuova serie di armi iniziali e speranza di Rise , accompagnata dalla concept art. Ulteriori dettagli sono disponibili nelle interviste che coprono il bacino di Oilwell, il mostro Apex Nu UDRA e i video di gameplay 4K che mostrano cacce di Ajarakan e Rompopolo. Ulteriori contenuti esclusivi verranno rilasciati per tutto gennaio.

  • Monster Hunter Rise* Lancia su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC il 28 febbraio.
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