モンスターハンターワイルドでは、すべての武器に独自のデザインがあります-ign First
Feb 26,25
- Monster Hunter Rise (Wildsはおそらくタイプミスである可能性が高い)の武器デザインの類似性に関する懸念 Monster Hunter:World は、Yuya Tokuda監督によって扱われています。 World Weaponsは素材に基づいたバリエーションでベースデザインを共有しましたが、Tokudaは Rise *の武器がユニークなデザインを誇っていることを確認しました。
これは、 World のアプローチと直接対比します。このアプローチでは、多くの武器ラインが、最高のアップグレードレベルでさえ、重要な視覚的類似性を保持していました。以下の画像は、 World のAquaおよび骨武器セットのこの類似性を示しています。
PS4で撮影されたモンスターハンターの世界からの
それに比べて、以下に示されている 上昇 武器は、明確で個別のデザインを示しています。
Monster Hunter Rise Weapons
19画像
この情報は、コンセプトアートを伴う Rise の新しいスターティング武器とHopeシリーズアーマーの議論中に明らかにされました。さらに詳細は、油濡れの盆地、頂点モンスターヌウドラ、およびアジャラカンとロンポポロの狩りを紹介する4Kゲームプレイビデオを対象としたインタビューで入手できます。追加の独占コンテンツは1月中リリースされます。
- Monster Hunter Rise*は、2月28日にPlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売されます。
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