Dans Monster Hunter Wilds, chaque arme a son propre design unique - IG

Feb 26,25

Les préoccupations concernant la similitude de la conception d'armes dans Monster Hunter Rise (Wilds est probablement une faute de frappe) par rapport à Monster Hunter: World ont été abordés par le directeur Yuya Tokuda. Alors que les armes monde partageaient une conception de base avec des variations basées sur des matériaux, Tokuda a confirmé que les armes de Rise ont des conceptions uniques.

Cela contraste directement l'approche du monde , où de nombreuses lignes d'armes, même à leurs niveaux de mise à niveau les plus élevés, ont conservé des similitudes visuelles importantes. L'image ci-dessous présente cette similitude dans les ensembles d'armes aqua et osseux de World *.

de Monster Hunter World, capturé sur la PS4.

En comparaison, les armes Rise présentées ci-dessous montrent des conceptions distinctes et individuelles.

Monster Hunter Rise Armes

19 Images

Ces informations ont été révélées lors d'une discussion sur l'armure de la nouvelle série d'armes de départ et d'espoir de Rise *, accompagnée d'un concept art. De plus amples détails sont disponibles dans des interviews couvrant le bassin Oilwell, le Monster Nu Udra et les vidéos de gameplay 4K présentant des chasses d'Ajarakan et de Rompopolo. Un contenu exclusif supplémentaire sera publié tout au long de janvier.

  • Monster Hunter Rise * Lance sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC le 28 février.
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