Kamiya gợi ý về Devil May Cry Remake tiếp theo
Dưới đây là phiên bản được tối ưu hóa và tăng cường nội dung của bài viết của bạn, với tất cả các định dạng được bảo tồn và không có thêm nội dung bổ sung:
Hideki Kamiya đã bày tỏ sự quan tâm đến việc xem lại một trong những tựa game mang tính biểu tượng nhất của mình. Khám phá những gì anh ấy hình dung cho dự án và cách trò chơi ban đầu trở nên sống động.
Hideki Kamiya muốn làm một con quỷ có thể khóc làm lại
Trong khi nhiều nhượng quyền thương mại cổ điển đã chứng kiến các bản tái hiện hiện đại, chẳng hạn như Final Fantasy VII , Silent Hill 2 và Resident Evil 4 , một tiêu đề có thể sớm tham gia danh sách này là Devil May Cry gốc. Đạo diễn có tầm nhìn của nó, Hideki Kamiya , gần đây đã tiết lộ rằng anh ấy sẵn sàng làm lại trò chơi, nhưng không chỉ là một cổng đơn giản hay nâng cấp đồ họa, anh ấy muốn xây dựng lại nó từ đầu bằng cách sử dụng các tiêu chuẩn ngày nay.
Trong một video trên YouTube gần đây được đăng vào ngày 8 tháng 5, Kamiya đã trả lời các câu hỏi của người hâm mộ về các bản làm lại và phần tiếp theo tiềm năng. Khi được hỏi anh ta sẽ đi theo hướng nào nếu có cơ hội làm lại Devil May Cry , anh ta trả lời:
"Một bản làm lại như thế? Chà, tôi chắc chắn sẽ muốn làm điều đó."
Devil May Cry Remake sẽ không được thực hiện như 24 năm trước
Devil May Cry ban đầu ra mắt vào năm 2001 và ban đầu được khái niệm hóa là Resident Evil 4 . Tuy nhiên, thiết kế phát triển và cơ chế chơi trò chơi đã khiến Capcom đưa nó vào nhượng quyền độc đáo của riêng mình.
Phản ánh về sự sáng tạo của nó gần 25 năm sau, Kamiya đã chia sẻ một câu chuyện cá nhân đằng sau sự phát triển của trò chơi. Năm 2000, anh trải qua một cuộc chia tay đau đớn, đã để lại tác động cảm xúc sâu sắc. Sự đau lòng kéo dài đó đã trở thành một nhiên liệu sáng tạo cho những gì sẽ trở thành Devil May khóc .
Mặc dù Kamiya hiếm khi xem lại các trò chơi trong quá khứ của mình sau khi phát hành, nhưng thỉnh thoảng anh lại tình cờ thấy các cảnh quay của trò chơi và nhận ra thời gian trôi qua bao nhiêu. Anh ta thừa nhận rằng Devil May Cry cảm thấy như một sản phẩm của thời đại của nó cả về thiết kế và thực hiện.
Nếu một bản làm lại đã xảy ra, anh ta sẽ tiếp cận nó hoàn toàn một lần nữa, tận dụng công nghệ hiện tại và các triết lý thiết kế hiện đại để tạo ra trải nghiệm thực sự thế hệ tiếp theo.
Hiện tại, anh đã không tích cực phát triển bất kỳ ý tưởng nào xung quanh nó. Như anh ấy nói:
"Tôi không thực sự nghĩ về nó trừ khi dự án thực sự bắt đầu. Nhưng nếu thời gian đến thì tôi sẽ nghĩ ra điều gì đó. Đó là những gì tôi làm."
Thật thú vị, Kamiya cũng đề cập đến mong muốn làm lại một tiêu đề yêu dấu khác: xem Joe . Với những tiết lộ này, những người hâm mộ công việc của anh hiện đang háo hức dự đoán khả năng nhìn thấy những tác phẩm kinh điển sùng bái này trong tương lai gần.
[TPPP]
-
May 06,25Cờ vua ma thuật: Hướng dẫn của người mới bắt đầu để làm chủ cơ học cốt lõi Chess Magic: Go Go, một trò chơi chiến lược tự động nổi bật được tạo ra bởi Moonton, bắt nguồn sâu sắc trong vũ trụ sôi động của các huyền thoại di động. Trò chơi này kết hợp một cách thuần thục các chiến thuật cờ vua với các chiến lược dựa trên anh hùng, mang đến cho người chơi cơ hội tạo ra các đội ngũ đội ngũ đáng gờm có sự tham gia của các anh hùng từ Th
-
Dec 25,24Xem trước bản cập nhật Zenless Zone Zero 1.5 Cập nhật Zenless Zone Zero Phiên bản 1.5: Nhân vật biểu ngữ bị rò rỉ được tiết lộ Những rò rỉ mới về Zenless Zone Zero đã tiết lộ đội hình nhân vật cho bản cập nhật Phiên bản 1.5 sắp tới, bao gồm cả những lần chạy lại nhân vật rất được mong đợi. Game nhập vai hành động HoYoverse này tiếp tục mở rộng danh sách các nhân vật mạnh mẽ, fr
-
Jan 18,25Roblox Grace: Tất cả các lệnh và cách sử dụng chúng Liên kết nhanhTất cả các lệnh GraceCách sử dụng các lệnh GraceGrace là một trải nghiệm Roblox trong đó bạn sẽ phải điều hướng qua nhiều cấp độ khác nhau với các thực thể đáng sợ đang chờ bạn. Trò chơi này khá khó khăn vì bạn sẽ cần phải nhanh nhẹn và phản ứng nhanh cũng như tìm cách chống lại kẻ thù.
-
Apr 11,25"Danh sách các anh hùng hàng đầu cho các câu đố & sinh tồn vào năm 2025" Một danh sách cấp cho các câu đố & sinh tồn là một công cụ thiết yếu cho người chơi muốn tối ưu hóa lối chơi của họ. Nó giúp xác định các anh hùng hiệu quả nhất cho các chế độ trò chơi khác nhau, chẳng hạn như trận chiến trận 3, phòng thủ căn cứ và chiến đấu PVP. Đưa ra một loạt các anh hùng của trò chơi, xếp hạng chúng theo th