Kamiya verwijst naar Devil May Cry Remake Vervolgens
Hier is de SEO-geoptimaliseerde en inhoud-versterkte versie van uw artikel, met alle opmaakbehouden en geen extra inhoud toegevoegd:
Hideki Kamiya heeft belangstelling getoond om een van zijn meest iconische titels- Devil May Cry -opnieuw te bezoeken met een frisse, grond-up-remake. Ontdek wat hij voor het project voorstelt en hoe het originele spel tot leven kwam.
Hideki Kamiya wil een Devil May Cry Remake doen
Hoewel veel klassieke franchises moderne herbeeldingen hebben gezien - zoals Final Fantasy VII , Silent Hill 2 en Resident Evil 4 - een titel die binnenkort zou kunnen deelnemen aan deze lijst is de originele Devil May Cry . De visionaire regisseur, Hideki Kamiya , heeft onlangs onthuld dat hij open staat voor het opnieuw maken van het spel, maar niet alleen een eenvoudige poort of grafische upgrade - hij wil het helemaal opnieuw opbouwen met behulp van de normen van vandaag.
In een recente YouTube -video die op 8 mei werd geplaatst, reageerde Kamiya op vragen van fans over potentiële remakes en vervolg. Op de vraag wat voor soort richting hij zou nemen als hij de kans zou krijgen om Devil May opnieuw te huilen , antwoordde hij:
"Zo'n remake? Nou, dat zou ik zeker willen doen."
Devil May Cry Remake zal niet worden gemaakt zoals het 24 jaar geleden was
De originele Devil May Cry werd gelanceerd in 2001 en werd aanvankelijk geconceptualiseerd als Resident Evil 4 . Het evoluerende ontwerp- en gameplay -mechanica bracht Capcom echter ertoe om het af te draaien in zijn eigen unieke franchise.
Kamiya reflecteerde bijna 25 jaar later op de creatie en deelde een persoonlijk verhaal achter de ontwikkeling van de game. In 2000 ervoer hij een pijnlijk uiteenvallen, waardoor een diepe emotionele impact achterbleef. Dat aanhoudende hartzeer werd een creatieve brandstof voor wat Devil May zou worden huilen .
Hoewel Kamiya zijn eerdere games na release zelden opnieuw bezoekt, struikelt hij af en toe op gameplay -beelden en realiseert hij zich hoeveel tijd is verstreken. Hij geeft toe dat Devil May Cry aanvoelt als een product van zijn tijdperk - zowel in ontwerp en uitvoering.
Als er een remake zou gebeuren, zou hij het volledig opnieuw benaderen, waardoor de huidige technologie en moderne ontwerpfilosofieën gebruikten om een echt volgende generatie ervaring te creëren.
Voor nu heeft hij er geen ideeën om ontwikkeld. Zoals hij het zegt:
"Ik denk er niet echt aan, tenzij het project echt begint. Maar als de tijd komt - ik zal iets bedenken. Dat is wat ik doe."
Interessant is dat Kamiya ook zei dat ze de wens hadden om een andere geliefde titel opnieuw te maken: viewtiful Joe . Met deze onthullingen anticiperen fans van zijn werk nu gretig op de mogelijkheid om deze cultklassiekers in de nabije toekomst herboren te zien.
[TPPP]
-
May 06,25Magic Chess: Beginner's Guide to Mastering Core Mechanics Magic Chess: Go Go, een opwindende Auto-Battler-strategiespel gemaakt door Moonton, is diep geworteld in het levendige universum van mobiele legendes. Deze game combineert meesterlijk schaaktactieken met op held gebaseerde strategieën en biedt spelers de kans om formidabele teamline-ups te maken met helden van TH
-
Dec 25,24Zenless Zone Zero 1.5 updatevoorbeeld Update Zenless Zone Zero versie 1.5: gelekte bannerkarakters onthuld Nieuwe lekken voor Zenless Zone Zero onthullen de personagereeks voor de komende versie 1.5-update, inclusief langverwachte personageherhalingen. Deze HoYoverse actie-RPG blijft zijn selectie krachtige personages uitbreiden, fr
-
Jan 18,25Roblox Grace: alle opdrachten en hoe u ze kunt gebruiken Snelle linksAlle Grace-commando'sGrace-commando's gebruikenGrace is een Roblox-ervaring waarbij je door verschillende niveaus moet navigeren terwijl enge entiteiten op je wachten. Deze game is behoorlijk uitdagend, omdat je snel moet zijn en snel moet reageren, en moet zoeken naar manieren om de entiteit tegen te gaan.
-
Apr 11,25"Top Heroes Tier List for Puzzles & Survival in 2025" Een Tier -lijst voor Puzzles & Survival is een essentieel hulpmiddel voor spelers die hun gameplay willen optimaliseren. Het helpt bij het identificeren van de meest effectieve helden voor verschillende spelmodi, zoals Match-3-gevechten, basisverdediging en PVP-gevechten. Gezien de brede reeks helden van het spel, rangschik ze volgens th