Камия намекает на ремейк Devil May Cry.
Вот сетоптимизированная версия вашей статьи, усиленная с контентом, при этом все форматирование сохранилось и не добавлено дополнительного контента:
Хидеки Камия выразил интерес к пересмотру одного из своих самых знаковых названий- Devil May Cry -со свежим, основанным римейком. Узнайте, что он представляет для проекта и как ожила оригинальная игра.
Хидеки Камия хочет сделать римейк дьявола, может плакать
В то время как многие классические франшизы видели современные переосмысления, такие как Final Fantasy VII , Silent Hill 2 и Resident Evil 4 - один титул, который может вскоре присоединиться к этому списку, - это оригинальный Devil May Cry . Его дальновидный режиссер, Хидеки Камия , недавно показал, что он открыт для переделки, но не просто простого порта или графического обновления - он хочет восстановить ее с нуля, используя сегодняшние стандарты.
В недавнем видео на YouTube, опубликованном 8 мая, Камия ответил на вопросы фанатов о потенциальных римейках и продолжениях. Когда его спросили, в каком направлении он примет, если будет предоставлен возможность переделать Devil May , он ответил:
«Такой римейк? Ну, я определенно хотел бы сделать это».
Дьявол Мэй Крик Ремейк не будет сделан, как это было 24 года назад
Оригинальный Devil May Cry был запущен в 2001 году и был первоначально концептуализирован как Resident Evil 4 . Тем не менее, его развивающийся дизайн и геймплейный механик заставил Capcom, чтобы раскрутить его в собственную уникальную франшизу.
Размышляя о своем творении почти 25 лет спустя, Камия поделился личной историей развития игры. В 2000 году он испытал болезненный разрыв, который оставил глубокое эмоциональное воздействие. Это затяжное разбитое сердце стало творческим топливом для того, что стало бы дьяволом, плач .
Хотя Камия редко возвращается в свои прошлые игры после выхода, он иногда натыкается на кадры игрового процесса и понимает, сколько времени прошло. Он признает, что Devil May Cry чувствует себя как продукт своей эпохи - как в дизайне, так и в исполнении.
Если бы римейк произошел, он бы подошел бы к нему полностью заново, используя текущие технологии и современные философии дизайна, чтобы создать по-настоящему опыт следующего поколения.
На данный момент он не активно разрабатывал никаких идей вокруг них. Как он говорит:
«Я на самом деле не думаю об этом, если проект на самом деле не начнется. Но если придет время - я что -то придумаю. Это то, что я делаю».
Интересно, что Камия также упомянул желание переделать еще одно любимое название: Viewtiful Joe . С этими откровениями поклонники его работы теперь с нетерпением ожидают возможности увидеть, как эти культовые классики возрождаются в ближайшем будущем.
[TPPP]
-
May 06,25Волшебные шахматы: руководство для начинающих по освоению основной механики Волшебные шахматы: Go Go, волнующая стратегическая игра с автоматическим ботлером, созданная Moonton, глубоко укоренилась в яркой вселенной мобильных легенд. Эта игра мастерски сочетает в себе шахматную тактику со стратегиями на основе героев, предлагая игрокам возможность создать грозные командные составы с участием героев из TH
-
Dec 25,24Предварительный обзор обновления Zenless Zone Zero 1.5 Обновление Zenless Zone Zero версии 1.5: раскрыты персонажи баннера Новые утечки Zenless Zone Zero раскрывают состав персонажей предстоящего обновления версии 1.5, включая долгожданные повторы персонажей. Эта ролевая игра HoYoverse продолжает расширять список могущественных персонажей.
-
Jan 18,25Roblox Грейс: все команды и как их использовать Быстрые ссылкиВсе команды GraceКак использовать команды GraceGrace — это игра в Roblox, в которой вам придется перемещаться по различным уровням, где вас ждут страшные сущности. Эта игра довольно сложная, так как вам нужно будет действовать быстро и быстро реагировать, а также искать способы противодействия сущности.
-
Apr 11,25«Список уровней лучших героев для головоломок и выживания в 2025 году» Список уровней для головоломок и выживания является важным инструментом для игроков, желающих оптимизировать свой игровой процесс. Это помогает в определении наиболее эффективных героев для различных игровых режимов, таких как битвы матча 3, базовая защита и борьба с PVP. Учитывая широкий спектр героев игры, ранжируя их в соответствии с