Kamiya คำแนะนำที่ Devil May Cry remake ต่อไป
นี่คือบทความของคุณที่ได้รับการปรับแต่ง SEO และเพิ่มเนื้อหาโดยมีการจัดรูปแบบทั้งหมดที่เก็บรักษาไว้และไม่มีการเพิ่มเนื้อหาเพิ่มเติม:
Hideki Kamiya ได้แสดงความสนใจในการกลับมาทบทวนหนึ่งในชื่อที่โดดเด่นที่สุดของเขา -Devil May Cry- ด้วยการสร้างใหม่ที่สดใหม่ ค้นพบสิ่งที่เขาจินตนาการถึงโครงการและเกมดั้งเดิมมีชีวิตขึ้นมาอย่างไร
Hideki Kamiya ต้องการทำ Devil May Cry remake
ในขณะที่แฟรนไชส์คลาสสิกจำนวนมากได้เห็นการ reimaginings ที่ทันสมัย - เช่น Final Fantasy VII , Silent Hill 2 และ Resident Evil 4 - ชื่อหนึ่งที่สามารถเข้าร่วมรายการนี้ได้ในไม่ช้าคือ Devil May Cry ดั้งเดิม ผู้อำนวยการที่มีวิสัยทัศน์ ฮิเดกิคามิยา เมื่อเร็ว ๆ นี้เปิดเผยว่าเขาเปิดให้สร้างเกมใหม่ แต่ไม่ใช่แค่พอร์ตหรือการอัพเกรดกราฟิกที่เรียบง่าย - เขาต้องการสร้างมันขึ้นมาใหม่ตั้งแต่เริ่มต้นโดยใช้มาตรฐานของวันนี้
ในวิดีโอ YouTube ล่าสุดที่โพสต์เมื่อวันที่ 8 พฤษภาคม Kamiya ตอบคำถามแฟน ๆ เกี่ยวกับการรีเมคและภาคต่อที่อาจเกิดขึ้น เมื่อถูกถามว่าเขาจะใช้ทิศทางแบบไหนถ้าได้รับโอกาสที่จะสร้าง Devil May Cry เขาตอบว่า:
"remake แบบนั้นฉันอยากจะทำอย่างนั้น"
Devil May Cry remake จะไม่ทำเหมือนเมื่อ 24 ปีที่แล้ว
Devil May Cry ดั้งเดิมเปิดตัวในปี 2544 และเริ่มคิดในขั้นต้นว่าเป็น Resident Evil 4 อย่างไรก็ตามการออกแบบที่พัฒนาขึ้นและกลไกการเล่นเกมทำให้ Capcom หมุนออกเป็นแฟรนไชส์ที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง
สะท้อนให้เห็นถึงการสร้างของมันเกือบ 25 ปีต่อมา Kamiya ได้แบ่งปันเรื่องราวส่วนตัวที่อยู่เบื้องหลังการพัฒนาของเกม ในปี 2000 เขาประสบกับการเลิกราที่เจ็บปวดซึ่งทำให้เกิดผลกระทบทางอารมณ์อย่างลึกซึ้ง ความปวดใจที่เอ้อระเหยนั้นกลายเป็นเชื้อเพลิงที่สร้างสรรค์สำหรับสิ่งที่จะกลายเป็น ปีศาจอาจร้องไห้
แม้ว่า Kamiya ไม่ค่อยกลับมาทบทวนเกมที่ผ่านมาของเขาหลังจากเปิดตัวเขาบางครั้งก็สะดุดกับภาพการเล่นเกมและตระหนักว่าเวลาผ่านไปนานแค่ไหน เขายอมรับว่า Devil May Cry รู้สึกเหมือนเป็นผลิตภัณฑ์ในยุคของมันทั้งในการออกแบบและการประหารชีวิต
หากมีการรีเมคเกิดขึ้นเขาจะเข้าหามันอีกครั้งโดยใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีปัจจุบันและปรัชญาการออกแบบที่ทันสมัยเพื่อสร้างประสบการณ์ต่อไปอย่างแท้จริง
สำหรับตอนนี้เขาไม่ได้พัฒนาความคิดใด ๆ รอบ ๆ ในขณะที่เขาวางไว้:
“ ฉันไม่ได้คิดเกี่ยวกับเรื่องนี้จริงเว้นแต่โครงการจะเริ่มจริง แต่ถ้าถึงเวลา - ฉันจะเกิดอะไรขึ้นนั่นคือสิ่งที่ฉันทำ”
ที่น่าสนใจ Kamiya ยังกล่าวถึงการมีความปรารถนาที่จะสร้างชื่อที่รักอีกครั้ง: Viewtiful Joe ด้วยการเปิดเผยเหล่านี้แฟน ๆ ของงานของเขากำลังคาดการณ์ถึงความเป็นไปได้ที่จะได้เห็นลัทธิคลาสสิกที่เกิดใหม่ในอนาคตอันใกล้นี้
[TPPP]
-
May 06,25Magic Chess: คู่มือผู้เริ่มต้นในการเรียนรู้กลไกหลัก Magic Chess: Go Go เกมกลยุทธ์รถยนต์ที่ทำให้ดีอกดีใจที่สร้างขึ้นโดย Moonton นั้นมีรากฐานมาจากจักรวาลที่มีชีวิตชีวาของตำนานมือถือ เกมนี้ผสมผสานกลวิธีหมากรุกเข้ากับกลยุทธ์ที่ใช้ฮีโร่อย่างเชี่ยวชาญเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สร้างโอกาสในการจัดเรียงทีมที่น่าเกรงขามซึ่งมีฮีโร่จาก TH
-
Dec 25,24ตัวอย่างการอัปเดต Zenless Zone Zero 1.5 อัพเดต Zenless Zone Zero เวอร์ชัน 1.5: เปิดเผยตัวละครแบนเนอร์ที่รั่วไหลออกมา การรั่วไหลครั้งใหม่ของ Zenless Zone Zero จะเปิดเผยรายชื่อตัวละครสำหรับการอัพเดตเวอร์ชัน 1.5 ที่กำลังจะมาถึง รวมถึงการฉายซ้ำตัวละครที่ทุกคนตั้งตารอคอย เกมแอคชั่น RPG ของ HoYoverse นี้ยังคงขยายรายชื่อตัวละครที่ทรงพลังต่อไป
-
Jan 18,25Roblox Grace: คำสั่งทั้งหมดและวิธีใช้งาน ลิงค์ด่วนคำสั่ง Grace ทั้งหมดวิธีใช้คำสั่ง Grace Grace เป็นประสบการณ์ Roblox ที่คุณจะต้องสำรวจผ่านด่านต่าง ๆ โดยมีเอนทิตีที่น่ากลัวรอคุณอยู่ เกมนี้ค่อนข้างท้าทาย เนื่องจากคุณจะต้องรวดเร็วและตอบสนองอย่างรวดเร็ว รวมถึงมองหาวิธีที่จะตอบโต้ผู้มีส่วนร่วม
-
Apr 11,25"Top Heroes Tier List สำหรับ Puzzles & Survival ในปี 2025" รายการระดับสำหรับ Puzzles & Survival เป็นเครื่องมือสำคัญสำหรับผู้เล่นที่ต้องการเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกมของพวกเขา มันช่วยในการระบุฮีโร่ที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดสำหรับโหมดเกมต่าง ๆ เช่นการต่อสู้แบบ Match-3 การป้องกันฐานและการต่อสู้ PVP เมื่อพิจารณาจากฮีโร่ที่หลากหลายของเกมจัดอันดับพวกเขาตาม TH