Kamiya는 Devil May Cry 리메이크를 암시합니다
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Hideki Kamiya는 그의 가장 상징적 인 타이틀 중 하나 인 Devil May Cry를 신선하고 접지 리메이크로 다시 방문하는 데 관심을 표명했습니다. 그가 프로젝트에 대해 구상 한 것과 원래 게임이 어떻게 생겨 났는지 알아보십시오.
Hideki Kamiya는 악마 May Cry 리메이크를 원합니다.
많은 클래식 프랜차이즈가 Final Fantasy VII , Silent Hill 2 및 Resident Evil 4 와 같은 현대적인 재구성을 보았지만 곧이 목록에 참여할 수있는 제목은 원래 Devil May Cry 입니다. 비전 감독 인 Hideki Kamiya는 최근에 게임을 다시 만들기 위해 개방적이지만 간단한 포트 나 그래픽 업그레이드가 아니라 오늘날의 표준을 사용하여 처음부터 재건하고 싶다고 밝혔다.
5 월 8 일에 게시 된 최근 YouTube 비디오에서 Kamiya는 잠재적 리메이크 및 속편에 대한 팬 질문에 응답했습니다. 그는 악마 메이 크라이를 리메이크 할 기회가 주어지면 어떤 방향으로 취할 것인지 물었을 때, 그는 다음과 같이 대답했다.
"그런 리메이크? 글쎄, 나는 확실히 그렇게하고 싶다."
Devil May Cry 리메이크는 24 년 전처럼 만들어지지 않을 것입니다.
원래 Devil May Cry는 2001 년에 시작하여 처음에 Resident Evil 4 로 개념화되었습니다. 그러나 진화하는 디자인과 게임 플레이 메커니즘으로 Capcom은 고유 한 프랜차이즈로 분사했습니다.
거의 25 년 후 Kamiya는 게임 개발의 개인적인 이야기를 공유했습니다. 2000 년에 그는 고통스러운 이별을 경험하여 깊은 감정적 영향을 미쳤습니다. 남아있는 가슴 아픈 것은 악마 메이가 될 수있는 창의적인 연료가되었습니다.
Kamiya는 출시 후 과거 게임을 거의 다시 방문하지는 않지만 때때로 게임 플레이 장면을 우연히 발견하고 얼마나 많은 시간이 지났는지 깨닫습니다. 그는 Devil May Cry가 디자인과 실행에서 그 시대의 산물처럼 느껴진다는 것을 인정합니다.
리메이크가 발생한다면, 그는 현재 기술과 현대적인 디자인 철학을 활용하여 진정한 차세대 경험을 창출하여 완전히 새롭게 접근 할 것입니다.
지금은 그 주변의 아이디어를 적극적으로 개발하지 않았습니다. 그가 말한대로 :
"프로젝트가 실제로 시작되지 않으면 실제로 그것에 대해 생각하지 않습니다. 그러나 시간이 오면 - 나는 무언가를 생각해 낼 것입니다. 그것이 제가하는 일입니다."
흥미롭게도 Kamiya는 또한 또 다른 사랑하는 제목 인 Viewtiful Joe를 리메이크하려는 욕구를 언급했습니다. 이러한 계시를 통해 그의 작품 팬들은 이제 가까운 시일 내에 이러한 컬트 클래식을 다시 태어날 가능성을 간절히 기대하고 있습니다.
[TPPP]