Elden Ring: Nightreign - Bản xem trước thực hành Ironeye - IGN First

May 20,25

Trong Elden Ring, cây cung thường đóng vai trò là vũ khí hỗ trợ, lý tưởng để kéo aggro, làm mềm kẻ thù từ xa hoặc tham gia vào các chiến thuật chăn nuôi Rune như khiến một con chim giảm mạnh đến sự sụp đổ của nó. Tuy nhiên, khi chơi với tư cách là Ironeye ở Nightreign, chiếc cung trở thành trọng tâm của lớp, cung cấp một phong cách chơi độc đáo để phân biệt nó với tám lớp khác trong Nightreign. Lớp học này có khả năng là NightReign gần nhất có vai trò hỗ trợ. Trải nghiệm lối chơi của Ironeye trong video độc quyền dưới đây.

Chơi như người nói xấu, bạn sẽ chú ý đến sự mong manh của họ. Mặc dù họ có thể sử dụng bất kỳ vũ khí nào họ tìm thấy, nhưng dính vào cung là rất quan trọng để duy trì khoảng cách từ chiến đấu để tránh đánh, vì chúng có thể nhanh chóng bị choáng ngợp, đặc biệt là trong giai đoạn đầu. Rất may, cung khởi đầu là mạnh mẽ, mang lại thiệt hại vững chắc và được trang bị kỹ năng bắn mạnh mẽ, cho phép các cuộc tấn công tầm xa với thiệt hại bổ sung và tác động đĩnh đạc.

Chơi

Điều quan trọng cần lưu ý là cung trong Nightreign đã trải qua những thay đổi đáng kể. Bây giờ họ bắn nhanh hơn và bạn có thể di chuyển nhanh hơn trong khi nhắm mục tiêu vào kẻ thù bị khóa. Ngoài ra, bạn không còn cần phải quản lý nguồn cung cấp mũi tên, mặc dù điều này có nghĩa là bạn giới hạn trong loại mũi tên do cung của bạn cung cấp. Các tính năng mới bao gồm một hình ảnh động để quay trong khi lăn, khả năng thực hiện các chiến công nhào lộn như chạy lên tường, nhảy ra và bắn mũi tên cho sự tinh tế, chuyển động nhanh hơn trong quá trình nhắm mục tiêu thủ công mà không chuyển sang chế độ xem đầu tiên, một cuộc tấn công mạnh mẽ giải phóng một mũi tên bị tấn công. Những cải tiến này làm cho cây cung trở thành một vũ khí chính khả thi trong Nightreign, không giống như vai trò của nó trong vòng cơ sở.

Là Ironeye ở Nightreign, cây cung là trung tâm của bản sắc của lớp. Kỹ năng chính của Ironeye, đánh dấu, liên quan đến một cú đánh nhanh với một con dao găm đi qua kẻ thù và đánh dấu chúng vì tăng thiệt hại từ tất cả các nguồn. Với thời gian hồi chiêu ngắn, kỹ năng này có thể được áp dụng liên tục cho các ông chủ, tăng cường sản lượng thiệt hại của nhóm bạn. Nó cũng phục vụ như một công cụ di động có giá trị, cho phép bạn trốn tránh các tình huống nguy hiểm bằng cách đi qua kẻ thù.

Khả năng cuối cùng của Ironeye, Singer Shot, là một cuộc tấn công mạnh mẽ, bị tính phí, mang lại sự bất khả xâm phạm trong quá trình hoạt hình của nó. Sau khi bị bắn, phát súng này xuyên qua các chướng ngại vật và kẻ thù, làm cho nó hoàn hảo để giải tỏa các nhóm kẻ thù.

Ironeye thực sự vượt trội trong một đội do khả năng hồi sinh đồng minh từ một khoảng cách an toàn. Trong Nightreign, hồi sinh một đồng minh liên quan đến việc làm trống một vòng tròn được phân đoạn phía trên nhân vật bị hạ gục thông qua các cuộc tấn công. Hầu hết các lớp phải có nguy cơ chiến đấu chặt chẽ, sử dụng mana cho các phép thuật tầm xa hoặc triển khai cuối cùng của họ để hồi sinh, nhưng Ironeye có thể làm như vậy một cách an toàn từ xa mà không cần mở rộng tài nguyên. Khả năng này có thể là yếu tố quyết định giữa thành công và thất bại trong một lần chạy. Tuy nhiên, hồi sinh trở nên khó khăn nếu một đồng minh yêu cầu xóa cả ba phân đoạn của vòng tròn, vì thiệt hại tầm xa của Ironeye có thể không đủ, trừ khi họ chỉ sử dụng tối thượng cho sự hồi sinh.

Mặc dù Ironeye có thể không phù hợp với sản lượng sát thương thô của các lớp khác, nhưng tiện ích của chúng là vô giá trong một đội hình. Từ việc tăng cường thiệt hại của nhóm với khả năng đánh dấu của họ để tăng cường khám phá vật phẩm cho tất cả mọi người, dọn dẹp mob bằng cuối cùng và phục hồi an toàn các đồng minh từ xa, sự đóng góp của Ironeye cho nhóm gần như không thể so sánh được giữa những người ngủ của Nightreign.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.