Elden Ring: Nightreign - IRONEYE ITREYE PRICSOP - IGN First

May 20,25

W Elden Pierścieniu łuk zazwyczaj służy jako broń wsparcia, idealna do ciągnięcia agro, zmiękczenia wrogów z daleka lub angażowanie taktyk run-hoding, takich jak powodowanie spadku ptaka do śmierci. Jednak, grając jako Ironeye w Nightreign, łuk staje się centralnym celem klasy, oferując unikalny styl gry, który odróżnia go od pozostałych ośmiu klas w Nightreign. Ta klasa jest prawdopodobnie najbliższa, że ​​Nightreign ma rolę wsparcia. Doświadcz rozgrywki Ironeye w ekskluzywnym filmie poniżej.

Grając jako Ironeye, zauważysz ich kruchość. Chociaż mogą użyć dowolnej broni, którą znajdują, trzymanie się łuku ma kluczowe znaczenie dla utrzymania odległości od walki, aby uniknąć trafień, ponieważ można je szybko przytłoczyć, szczególnie na wczesnych etapach. Na szczęście początkowy łuk jest solidny, zapewnia solidne obrażenia i wyposażony w potężną umiejętność strzału, która umożliwia ataki dalekiego zasięgu z dodatkowymi obrażeniami i równowagą.

Grać

Należy zauważyć, że łuki w Nightreign przeszły znaczące zmiany. Teraz strzelają szybciej i możesz szybko poruszać się, atakując zamkniętych wrogów. Ponadto nie musisz już zarządzać dostawą strzałek, choć oznacza to ograniczenie do typu strzałek dostarczanych przez łuk. Nowe funkcje obejmują animację do strzelania podczas toczenia, możliwość wykonywania akrobatycznych wyczynów, takich jak bieganie w górę ścian, skacze i strzelanie do strzał w celu uzyskania szybszego ruchu podczas ręcznego celowania bez przejścia na widok pierwszoosobowy, silny atak, który uwalnia rozprzestrzenianie się trzech strzałek, aby uderzyć w wiele fousów, oraz zdolność do tytułu za pomocą ataków urzędowych na poglądy na poglądy. Ulepszenia te sprawiają, że łuk jest realną podstawową bronią w Nightreign, w przeciwieństwie do roli w Base Elden Ring.

Jako Ironeye w Nightreign, łuk ma kluczowe znaczenie dla tożsamości klasy. Główna umiejętność Ironeye, oznaczanie, obejmuje szybką bieg z sztyletem, który przechodzi przez wrogów i oznacza ich zwiększone obrażenia ze wszystkich źródeł. Dzięki krótkiemu odnowieniu umiejętność ta może być konsekwentnie stosowana do bossów, zwiększając wyniki szkód zespołu. Służy również jako cenne narzędzie mobilności, pozwalające uniknąć niebezpiecznych sytuacji, przechodząc przez wrogów.

Ostateczna zdolność Ironeye, pojedynczy strzał, jest silnym, naładowanym atakiem, który zapewnia niepoprawność podczas jego animacji. Po wystrzeleniu ten strzał przenika przez przeszkody i wrogów, co czyni go idealnym do usuwania grup wrogów.

Ironeye naprawdę przoduje w zespole ze względu na ich zdolność do ożywienia sojuszników z bezpiecznej odległości. W Nightreign ożywienie sojusznika polega na opróżnianiu segmentowego koła powyżej powalonego postaci poprzez ataki. Większość klas musi zaryzykować w walce, używać MANA do zaklęć dystansowych lub wdrażać swoje ostateczne do ożywienia, ale Ironeye może to zrobić bezpiecznie z daleka bez wydawania zasobów. Ta zdolność może być decydującym czynnikiem między sukcesem a porażką w biegu. Jednak ożywienie staje się trudne, jeśli sojusznik wymaga wyczyszczenia wszystkich trzech segmentów kręgu, ponieważ szkody dalekiego zasięgu Ironeye mogą nie wystarczyć, chyba że użyją ich ostatecznego wyłącznie do przebudzenia.

Chociaż Ironeye może nie pasować do wyjścia surowego uszkodzenia innych klas, ich użyteczność jest nieoceniona w drużynie. Od zwiększenia szkód zespołu dzięki ich możliwościom do zwiększenia odkrycia przedmiotów dla wszystkich, oczyszczania mobów za pomocą ich ostatecznych i bezpiecznie ożywiających sojuszników z daleka, wkład Ironeye w zespół jest prawie niezrównany wśród Nightreign Nightfarers.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.