Elden Ring: Nightreign - Ironeye uygulamalı önizleme - IGN Önce

May 20,25

Elden halkasında, yay genellikle bir destek silahı olarak hizmet eder, aggro çekmek, düşmanları uzaktan yumuşatmak veya bir kuşun ölümüne düşmesine neden olmak gibi run-tarım taktiklerine katılmak için idealdir. Bununla birlikte, Nightreign'da Ironeye olarak oynarken, yay sınıfın merkezi odağı haline gelir ve onu Nightreign'daki diğer sekiz sınıftan ayıran benzersiz bir oyun tarzı sunar. Bu sınıf muhtemelen Nightreign'ın bir destek rolü için en yakın olanıdır. Aşağıdaki özel videoda Ironeye'nin oyununu deneyimleyin.

Ironeye olarak oynarken, kırılganlıklarını fark edeceksiniz. Buldukları herhangi bir silahı kullanabilseler de, pruva yapışmak, özellikle erken aşamalarda hızlı bir şekilde bunalmış olabilecekleri için, vuruştan kaçınmak için savaştan uzaklığı korumak için çok önemlidir. Neyse ki, başlangıç ​​yay sağlamdır, sağlam hasar verir ve ek hasar ve duruş etkisi ile uzun menzilli saldırılar sağlayan güçlü atış becerisi ile donatılmıştır.

Oynamak

Nightreign'daki yayların önemli değişiklikler geçirdiğini belirtmek önemlidir. Şimdi daha hızlı ateş ediyorlar ve kilitli düşmanları hedeflerken daha hızlı hareket edebilirsiniz. Ayrıca, artık bir ok beslemesini yönetmenize gerek yok, ancak bu, yayınız tarafından sağlanan ok türüyle sınırlı olduğunuz anlamına gelir. Yeni özellikler arasında, yuvarlanırken çekim için bir animasyon, duvarları çalıştırma, sıçrama ve flair için ateş atma, birinci şahıs görünümüne geçmeden manuel hedefleme sırasında daha hızlı hareket, birden fazla düşmana vurmak için üç ok yayma ve okrow'larla düşüşlerde viseral saldırı yürütme yeteneği yer alır. Bu geliştirmeler, temel Elden Ring'deki rolünün aksine, pruvayı Nightreign'da uygulanabilir bir birincil silah haline getiriyor.

Nightreign'daki ironey olarak, yay sınıfın kimliğinin merkezinde yer alır. Ironeye'nin birincil becerisi, işaretleme, düşmanlardan geçen ve tüm kaynaklardan daha fazla hasar için onları işaretleyen bir hançerle hızlı bir çizgi içerir. Kısa bir bekleme süresi ile bu beceri, ekibinizin hasar çıktısını artırarak patronlara tutarlı bir şekilde uygulanabilir. Ayrıca, düşmanlardan geçerek tehlikeli durumlardan kaçınmanıza izin veren değerli bir mobilite aracı olarak da hizmet eder.

Ironeye'nin nihai yeteneği, tek atış, animasyonu sırasında dokunulmazlık sağlayan güçlü, yüklü bir saldırıdır. Kazandığında, bu atış engeller ve düşmanlara nüfuz ederek düşman gruplarını temizlemek için mükemmel hale getirir.

Ironeye, müttefikleri güvenli bir mesafeden canlandırma yetenekleri nedeniyle bir takım içinde gerçekten mükemmel. Nightreign'da, bir müttefiki canlandırmak, segmentli bir dairenin aşağı atılan karakterin üzerinde saldırılarla boşaltılmasını içerir. Çoğu sınıf, yakın dövüş riske atmalı, menzilli büyüler için mana kullanmalı veya yeniden canlandırmak için nihai olarak kullanmalıdır, ancak Ironeye kaynakları harcamadan uzaktan güvenli bir şekilde yapabilir. Bu yetenek, bir koşuda başarı ve başarısızlık arasındaki karar faktörü olabilir. Bununla birlikte, bir müttefikin çemberin üç segmentinin de temizlenmesini gerektiriyorsa, canlandırma zorlaşır, çünkü Ironeye'nin uzun menzilli hasarı, nihai olarak sadece canlanma için kullanmadıkça yeterli olmayabilir.

Ironeye diğer sınıfların ham hasar çıktısıyla eşleşmese de, bir kadroda faydaları paha biçilmezdir. Takım hasarını, herkes için öğe keşfini artırmaya, çeteleri nihai ile temizlemek ve müttefikleri uzaktan güvenle canlandırmaktan, Ironeye'nin takıma katkısı Nightreign'ın Gece Fareleri arasında neredeyse eşsiz.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.