Elden Ring: Nightreign - Anteprima pratica IRONEYE - IGN prima
Nell'anello Elden, l'arco in genere funge da arma di supporto, ideale per tirare l'aggro, ammorbidire i nemici da lontano o impegnarsi in tattiche che allenano in rune come far precipitare un uccello alla sua morte. Tuttavia, quando si gioca come Ironeye a Nightreign, l'arco diventa il focus centrale della classe, offrendo uno stile di gioco unico che lo distingue dalle altre otto classi di Nightreign. Questa classe è probabilmente il Nighttreign più vicino a un ruolo di supporto. Sperimenta il gameplay di Ironeye nel video esclusivo qui sotto.
Giocando come Ironeye, noterai la loro fragilità. Mentre possono usare qualsiasi arma che trovano, attaccare all'arco è cruciale per mantenere la distanza dal combattimento per evitare di prendere colpi, in quanto possono essere rapidamente sopraffatti, specialmente nelle prime fasi. Per fortuna, l'arco iniziale è robusto, offrendo danni solidi e dotato della potente abilità di collocazione, che consente attacchi a lungo raggio con danno aggiuntivo e impatto in equilibrio.
È importante notare che gli archi in Nightreign hanno subito cambiamenti significativi. Ora sparano più velocemente e puoi muoverti in modo più rapido mentre ti prendi il bersaglio dei nemici bloccati. Inoltre, non è più necessario gestire una fornitura di freccia, anche se questo significa che sei limitato al tipo di freccia fornita dal tuo prua. Nuove caratteristiche includono un'animazione per le riprese durante il rotolamento, la capacità di eseguire talenti acrobatici come correre su muri, saltare e sparare frecce per un tocco, movimenti più veloci durante il manuale mirando senza passare alla vista in prima persona, un forte attacco che rilascia le frecce. Questi miglioramenti rendono l'arco un'arma primaria praticabile in Nightreign, a differenza del suo ruolo nell'anello Elden di base.
Come Ironeye a Nightreign, l'arco è fondamentale per l'identità della classe. L'abilità principale dell'Ironye, marcatura, comporta un rapido trattino con un pugnale che passa attraverso i nemici e li segna per un aumento dei danni da tutte le fonti. Con un breve tempo di recupero, questa abilità può essere costantemente applicata ai boss, migliorando la produzione di danni della tua squadra. Serve anche come prezioso strumento di mobilità, che consente di eludere situazioni pericolose passando attraverso i nemici.
L'ultima abilità di Ironeye, Single Shot, è un attacco potente e carico che garantisce invulnerabilità durante la sua animazione. Una volta sparato, questo scatto penetra attraverso ostacoli e nemici, rendendolo perfetto per liberare gruppi di nemici.
L'Ironye eccelle davvero all'interno di una squadra a causa della loro capacità di far rivivere gli alleati da una distanza di sicurezza. In Nightreign, il rilancio di un alleato comporta lo svuotamento di un cerchio segmentato sopra il personaggio abbattuto attraverso gli attacchi. La maggior parte delle classi deve rischiare un combattimento ravvicinato, utilizzare mana per gli incantesimi a distanza o distribuire il loro ultimo per rilanciare, ma l'ironeye può farlo in modo sicuro da lontano senza spendere risorse. Questa capacità può essere il fattore decisivo tra successo e fallimento in una corsa. Tuttavia, il rianimamento diventa impegnativo se un alleato richiede la cancellazione di tutti e tre i segmenti del cerchio, poiché il danno a lungo raggio dell'Ironye potrebbe non essere sufficiente, a meno che non usi il loro ultimo esclusivamente per il risveglio.
Sebbene l'Ironye possa non corrispondere alla produzione di danno grezzo di altre classi, la loro utilità è preziosa in una squadra. Dal miglioramento dei danni alla squadra con la loro capacità di marcatura di aumentare la scoperta degli oggetti per tutti, eliminare i mob con i loro alleati finali e in modo sicuro a distanza, il contributo dell'Ironye alla squadra è quasi senza pari tra i camerieri di Nightreign.
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