Doom đã được chuyển sang tệp pdf

Feb 28,25

Cổng PDF không chắc chắn của Doom: Một minh chứng cho di sản lâu dài của nó

Thành tích đáng chú ý của một học sinh trung học đã bổ sung một chương mới vào lịch sử của Doom (1993) đã ấn tượng về các cổng độc đáo: Trò chơi hiện đang chạy, mặc dù chậm, trong một tệp PDF. Chiến công này nhấn mạnh bản chất nhỏ gọn của Doom và sự sáng tạo vô biên của lượng fan dành riêng của nó.

Doom, game bắn súng góc nhìn thứ nhất của phần mềm ID phần mềm (FPS), giữ một trạng thái huyền thoại trong lịch sử chơi game. Ảnh hưởng của nó rất sâu sắc đến nỗi về cơ bản nó đã đặt ra thuật ngữ "FPS", với nhiều trò chơi ban đầu trong thể loại được coi là "DOOM DIPONES". Gần đây, một xu hướng đã xuất hiện: chuyển giao cho các thiết bị bất ngờ nhất có thể tưởng tượng được - từ tủ lạnh và đồng hồ báo thức đến âm thanh nổi của xe hơi. Cổng PDF mới nhất này, được tạo bởi người dùng GitHub Ading2210, đưa xu hướng này lên một cấp độ mới.

Thêm2210 tận dụng các khả năng JavaScript của định dạng PDF, cho phép các chức năng như kết xuất 3D và phát hiện đầu vào của người dùng. Tuy nhiên, việc sao chép độ phân giải 320x200 của DOOM bằng cách sử dụng các kỹ thuật PDF tương tác điển hình (hộp văn bản nhỏ dưới dạng pixel) đã được chứng minh là không thực tế. Giải pháp? Sử dụng một hộp văn bản trên mỗi hàng màn hình, dẫn đến một phiên bản có thể chơi, mặc dù chậm lại đáng kể. Trò chơi kết quả, như được hiển thị trong một video, thiếu màu sắc, âm thanh và văn bản, với tốc độ khung hình khoảng 80ms.

Image:  Screenshot of Doom running in a PDF

Kích thước tương đối nhỏ của Doom (2,39 MB) là một yếu tố chính cho phép các cổng đó. Bản chất nhỏ gọn này trước đây cho phép một phiên bản có thể chơi được trên Nintendo Aremo, được điều khiển bằng cách sử dụng quay số và nút của nó. Các cổng sáng tạo khác, chẳng hạn như phiên bản Balandro (chạy qua các thẻ chơi), thể hiện thêm khả năng thích ứng của trò chơi và sự khéo léo của người chơi.

Các dự án này không phải là để đạt được hiệu suất tối ưu; Họ tôn vinh di sản lâu dài của sự diệt vong và sự sáng tạo vô hạn của cộng đồng. Hơn ba thập kỷ sau, sự liên quan của Doom liên tục là một minh chứng cho tác động của nó. Khi người chơi tiếp tục khám phá các biên giới mới, chúng ta có thể mong đợi các cảng Doom đáng ngạc nhiên hơn sẽ xuất hiện trong tương lai.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.