DOOM ถูกส่งไปยังไฟล์ PDF

Feb 28,25

พอร์ต PDF ที่ไม่น่าเป็นไปได้ของ Doom: เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงมรดกที่ยั่งยืน

ความสำเร็จที่น่าทึ่งของนักเรียนมัธยมปลายได้เพิ่มบทใหม่ให้กับ Doom's (1993) ประวัติศาสตร์ที่น่าประทับใจของพอร์ตที่ไม่เป็นทางการ: เกมตอนนี้วิ่งแม้ว่าจะช้าในไฟล์ PDF ความสำเร็จนี้เป็นการตอกย้ำธรรมชาติที่กะทัดรัดของ Doom และความคิดสร้างสรรค์ที่ไร้ขอบเขตของฐานแฟนคลับที่ทุ่มเท

DOOM นักกีฬาคนแรกของ Seminal Software (FPS) มีสถานะเป็นตำนานในประวัติศาสตร์การเล่นเกม อิทธิพลของมันลึกซึ้งมากจนเป็นคำว่า "FPS" โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับเกมแรก ๆ ในประเภทที่พิจารณาว่า "Doom Clones" เมื่อเร็ว ๆ นี้แนวโน้มได้เกิดขึ้น: การพอร์ตการลงโทษไปยังอุปกรณ์ที่ไม่คาดคิดที่สุดเท่าที่จะจินตนาการได้ตั้งแต่ตู้เย็นและนาฬิกาปลุกไปจนถึงสเตอริโอรถยนต์ พอร์ต PDF ล่าสุดที่สร้างโดยผู้ใช้ GitHub Ading2210 นำเทรนด์นี้ไปสู่ระดับใหม่

การเพิ่มความสามารถของ JavaScript ในรูปแบบ PDF ใช้ประโยชน์จากฟังก์ชั่นการทำงานเช่นการเรนเดอร์ 3D และการตรวจจับอินพุตของผู้ใช้ อย่างไรก็ตามการจำลองความละเอียด 320x200 ของ Doom โดยใช้เทคนิค PDF แบบโต้ตอบทั่วไป (กล่องข้อความขนาดเล็กเป็นพิกเซล) พิสูจน์แล้วว่าไม่สามารถทำได้ ทางออก? การใช้กล่องข้อความเดียวต่อแถวหน้าจอส่งผลให้สามารถเล่นได้แม้ว่าจะช้าลงอย่างมากเวอร์ชัน การเล่นเกมที่เกิดขึ้นดังที่แสดงในวิดีโอไม่มีสีเสียงและข้อความด้วยอัตราเฟรมประมาณ 80ms

Image:  Screenshot of Doom running in a PDF

ขนาดที่ค่อนข้างเล็ก (2.39 MB) ของ Doom เป็นปัจจัยสำคัญที่ทำให้พอร์ตดังกล่าว ก่อนหน้านี้ธรรมชาติขนาดกะทัดรัดนี้อนุญาตให้ใช้เวอร์ชันที่เล่นได้บน Nintendo Alarmo ซึ่งควบคุมโดยใช้ปุ่มหมุนและปุ่ม พอร์ตสร้างสรรค์อื่น ๆ เช่นรุ่น Balandro (วิ่งข้ามไพ่) แสดงให้เห็นถึงความสามารถในการปรับตัวของเกมและความเฉลียวฉลาดของผู้เล่น

โครงการเหล่านี้ไม่ได้เกี่ยวกับการบรรลุประสิทธิภาพที่ดีที่สุด พวกเขาเฉลิมฉลองมรดกที่ยั่งยืนของ Doom และความคิดสร้างสรรค์ที่ไร้ขีด จำกัด ของชุมชน กว่าสามทศวรรษต่อมาความเกี่ยวข้องอย่างต่อเนื่องของ Doom เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงผลกระทบ ในขณะที่ผู้เล่นยังคงสำรวจพรมแดนใหม่เราสามารถคาดหวังได้ว่าพอร์ต Doom ที่น่าประหลาดใจจะเกิดขึ้นในอนาคต

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.