Empire War: From Ruins to Civ.
Trò chơi này pha trộn các yếu tố roguelike với quản lý mô phỏng, lấy cảm hứng từ Civilization IV và loạt văn minh. Tuy nhiên, thay vì các quy trình phức tạp, người chơi đưa ra quyết định bằng cách chọn một trong ba tùy chọn được trình bày trong một loạt các sự kiện ngẫu nhiên. Đế chế của bạn bắt đầu vào năm 1 sau Công nguyên. Mỗi năm, bạn phải đối mặt với nhiều sự kiện ngẫu nhiên, mỗi sự kiện yêu cầu bạn phải chọn từ ba tùy chọn để hướng dẫn số phận của quốc gia bạn. Quản trị bao gồm một loạt các nhiệm vụ: tiến bộ công nghệ, thực hiện chính sách, dự án xây dựng, mở rộng tôn giáo, ngoại giao, cố vấn tuyển dụng, ứng phó thảm họa, kiểm soát bạo loạn, chinh phục và bảo vệ chống xâm lược. Mục tiêu là xây dựng một đế chế lâu dài, đảm bảo sự gia tăng dân số liên tục, biến một bộ lạc nhỏ thành một vương quốc hùng mạnh, và cuối cùng, một đế chế rộng lớn kéo dài trên toàn cầu.
Empire War: From Ruins to Civ.





Trò chơi này pha trộn các yếu tố roguelike với quản lý mô phỏng, lấy cảm hứng từ Civilization IV và loạt văn minh. Tuy nhiên, thay vì các quy trình phức tạp, người chơi đưa ra quyết định bằng cách chọn một trong ba tùy chọn được trình bày trong một loạt các sự kiện ngẫu nhiên. Đế chế của bạn bắt đầu vào năm 1 sau Công nguyên. Mỗi năm, bạn phải đối mặt với nhiều sự kiện ngẫu nhiên, mỗi sự kiện yêu cầu bạn phải chọn từ ba tùy chọn để hướng dẫn số phận của quốc gia bạn. Quản trị bao gồm một loạt các nhiệm vụ: tiến bộ công nghệ, thực hiện chính sách, dự án xây dựng, mở rộng tôn giáo, ngoại giao, cố vấn tuyển dụng, ứng phó thảm họa, kiểm soát bạo loạn, chinh phục và bảo vệ chống xâm lược. Mục tiêu là xây dựng một đế chế lâu dài, đảm bảo sự gia tăng dân số liên tục, biến một bộ lạc nhỏ thành một vương quốc hùng mạnh, và cuối cùng, một đế chế rộng lớn kéo dài trên toàn cầu.