Empire War: From Ruins to Civ.
Ang larong ito ay pinaghalo ang mga elemento ng roguelike na may pamamahala ng simulation, pagguhit ng inspirasyon mula sa sibilisasyon IV at serye ng sibilisasyon. Sa halip na mga kumplikadong proseso, gayunpaman, ang mga manlalaro ay gumawa ng mga pagpapasya sa pamamagitan ng pagpili ng isa sa tatlong mga pagpipilian na ipinakita sa isang serye ng mga random na kaganapan. Ang iyong emperyo ay nagsisimula sa 1 AD. Bawat taon, nahaharap ka sa maraming mga random na kaganapan, bawat isa ay nangangailangan sa iyo na pumili mula sa tatlong mga pagpipilian upang gabayan ang kapalaran ng iyong bansa. Ang pamamahala ay nagsasangkot ng isang malawak na hanay ng mga gawain: pagsulong sa teknolohiya, pagpapatupad ng patakaran, mga proyekto sa konstruksyon, pagpapalawak ng relihiyon, diplomasya, mga tagapayo ng recruiting, tugon sa sakuna, kontrol ng riot, pagsakop, at pagtatanggol laban sa pagsalakay. Ang layunin ay upang bumuo ng isang pangmatagalang emperyo, tinitiyak ang patuloy na paglaki ng populasyon, pagbabago ng isang maliit na tribo sa isang makapangyarihang kaharian, at sa wakas, isang nakasisilaw na emperyo na sumasaklaw sa mundo.
Empire War: From Ruins to Civ.





Ang larong ito ay pinaghalo ang mga elemento ng roguelike na may pamamahala ng simulation, pagguhit ng inspirasyon mula sa sibilisasyon IV at serye ng sibilisasyon. Sa halip na mga kumplikadong proseso, gayunpaman, ang mga manlalaro ay gumawa ng mga pagpapasya sa pamamagitan ng pagpili ng isa sa tatlong mga pagpipilian na ipinakita sa isang serye ng mga random na kaganapan. Ang iyong emperyo ay nagsisimula sa 1 AD. Bawat taon, nahaharap ka sa maraming mga random na kaganapan, bawat isa ay nangangailangan sa iyo na pumili mula sa tatlong mga pagpipilian upang gabayan ang kapalaran ng iyong bansa. Ang pamamahala ay nagsasangkot ng isang malawak na hanay ng mga gawain: pagsulong sa teknolohiya, pagpapatupad ng patakaran, mga proyekto sa konstruksyon, pagpapalawak ng relihiyon, diplomasya, mga tagapayo ng recruiting, tugon sa sakuna, kontrol ng riot, pagsakop, at pagtatanggol laban sa pagsalakay. Ang layunin ay upang bumuo ng isang pangmatagalang emperyo, tinitiyak ang patuloy na paglaki ng populasyon, pagbabago ng isang maliit na tribo sa isang makapangyarihang kaharian, at sa wakas, isang nakasisilaw na emperyo na sumasaklaw sa mundo.