Empire War: From Ruins to Civ.
Este jogo combina elementos roguelike com gerenciamento de simulação, inspirando -se na civilização IV e na série de civilização. Em vez de processos complexos, no entanto, os jogadores tomam decisões selecionando uma das três opções apresentadas em uma série de eventos aleatórios. Seu império começa em 1 anúncio. A cada ano, você enfrenta inúmeros eventos aleatórios, cada um exigindo que você escolha entre três opções para orientar o destino da sua nação. A governança envolve uma ampla gama de tarefas: avanço tecnológico, implementação de políticas, projetos de construção, expansão religiosa, diplomacia, consultores de recrutamento, resposta a desastres, controle de tumultos, conquista e defesa contra invasão. O objetivo é construir um império duradouro, garantindo o crescimento contínuo da população, transformando uma pequena tribo em um poderoso reino e, finalmente, um império amplo que se estende pelo globo.
Empire War: From Ruins to Civ.





Este jogo combina elementos roguelike com gerenciamento de simulação, inspirando -se na civilização IV e na série de civilização. Em vez de processos complexos, no entanto, os jogadores tomam decisões selecionando uma das três opções apresentadas em uma série de eventos aleatórios. Seu império começa em 1 anúncio. A cada ano, você enfrenta inúmeros eventos aleatórios, cada um exigindo que você escolha entre três opções para orientar o destino da sua nação. A governança envolve uma ampla gama de tarefas: avanço tecnológico, implementação de políticas, projetos de construção, expansão religiosa, diplomacia, consultores de recrutamento, resposta a desastres, controle de tumultos, conquista e defesa contra invasão. O objetivo é construir um império duradouro, garantindo o crescimento contínuo da população, transformando uma pequena tribo em um poderoso reino e, finalmente, um império amplo que se estende pelo globo.