Empire War: From Ruins to Civ.
เกมนี้ผสมผสานองค์ประกอบของ Roguelike เข้ากับการจัดการการจำลองโดยดึงแรงบันดาลใจจาก Civilization IV และซีรี่ส์อารยธรรม อย่างไรก็ตามแทนที่จะเป็นกระบวนการที่ซับซ้อนผู้เล่นทำการตัดสินใจโดยเลือกหนึ่งในสามตัวเลือกที่นำเสนอในชุดของเหตุการณ์แบบสุ่ม อาณาจักรของคุณเริ่มต้นใน 1 โฆษณา ในแต่ละปีคุณต้องเผชิญกับเหตุการณ์แบบสุ่มจำนวนมากแต่ละครั้งต้องการให้คุณเลือกจากสามตัวเลือกเพื่อเป็นแนวทางในชะตากรรมของประเทศของคุณ การกำกับดูแลเกี่ยวข้องกับงานที่หลากหลาย: ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี, การดำเนินนโยบาย, โครงการก่อสร้าง, การขยายตัวทางศาสนา, การทูต, ที่ปรึกษาการสรรหา, การตอบสนองต่อภัยพิบัติ, การควบคุมการจลาจล, การพิชิตและการป้องกันการบุกรุก วัตถุประสงค์คือเพื่อสร้างอาณาจักรที่ยั่งยืนสร้างความมั่นใจในการเติบโตของประชากรอย่างต่อเนื่องเปลี่ยนชนเผ่าเล็ก ๆ ให้กลายเป็นอาณาจักรอันยิ่งใหญ่และในที่สุดอาณาจักรที่แผ่กิ่งก้านสาขาที่แผ่ขยายไปทั่วโลก
Empire War: From Ruins to Civ.





เกมนี้ผสมผสานองค์ประกอบของ Roguelike เข้ากับการจัดการการจำลองโดยดึงแรงบันดาลใจจาก Civilization IV และซีรี่ส์อารยธรรม อย่างไรก็ตามแทนที่จะเป็นกระบวนการที่ซับซ้อนผู้เล่นทำการตัดสินใจโดยเลือกหนึ่งในสามตัวเลือกที่นำเสนอในชุดของเหตุการณ์แบบสุ่ม อาณาจักรของคุณเริ่มต้นใน 1 โฆษณา ในแต่ละปีคุณต้องเผชิญกับเหตุการณ์แบบสุ่มจำนวนมากแต่ละครั้งต้องการให้คุณเลือกจากสามตัวเลือกเพื่อเป็นแนวทางในชะตากรรมของประเทศของคุณ การกำกับดูแลเกี่ยวข้องกับงานที่หลากหลาย: ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี, การดำเนินนโยบาย, โครงการก่อสร้าง, การขยายตัวทางศาสนา, การทูต, ที่ปรึกษาการสรรหา, การตอบสนองต่อภัยพิบัติ, การควบคุมการจลาจล, การพิชิตและการป้องกันการบุกรุก วัตถุประสงค์คือเพื่อสร้างอาณาจักรที่ยั่งยืนสร้างความมั่นใจในการเติบโตของประชากรอย่างต่อเนื่องเปลี่ยนชนเผ่าเล็ก ๆ ให้กลายเป็นอาณาจักรอันยิ่งใหญ่และในที่สุดอาณาจักรที่แผ่กิ่งก้านสาขาที่แผ่ขยายไปทั่วโลก