Nintendo, Oyunlarında Üretken Yapay Zekayı Kullanmayı Reddediyor

Aug 28,24

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Oyun endüstrisi üretken yapay zekanın potansiyelini araştırırken, Nintendo, fikri mülkiyet haklarına ilişkin endişeler ve şirketin oyun geliştirmeye yönelik benzersiz yaklaşımını tercih etmesi nedeniyle ihtiyatlı olmaya devam ediyor.

Nintendo Başkanı, Nintendo Oyunlarına Yapay Zekayı Entegre Etmeyeceğini SöylediFikri Mülkiyet Hakları ve Telif Hakkı İhlali Konusunda İfade Edilen Endişeler

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

image (c) Nintendo

Nintendo Başkanı Shuntaro Furukawa, şirketin şu anda özellikle fikri mülkiyet (IP) haklarıyla ilgili endişeler nedeniyle üretken yapay zekayı oyunlarına dahil etme planının olmadığını açıkladı. Bu açıklama, Furukawa'nın yapay zeka ile oyun geliştirme arasındaki ilişkiyi tartıştığı yakın zamanda yatırımcılarla yapılan Soru-Cevap oturumu sırasında geldi.

Furukawa, yapay zekanın oyun geliştirmede, özellikle de oynanamayan karakterlerin kontrolünde her zaman önemli bir rol oynadığını kabul etti. (NPC) davranışı. Yapay zeka terimi "AI" artık daha yaygın olarak metin, görseller, videolar veya diğer veriler gibi özelleştirilmiş ve kişiye özel içerikleri kalıp öğrenme yoluyla oluşturabilen ve yeniden oluşturabilen üretken yapay zeka ile ilişkilendiriliyor.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Üretici yapay zeka, son yıllarda farklı endüstrilerde önem kazandı. Furukawa şöyle açıkladı: "Oyun endüstrisinde yapay zeka benzeri teknolojiler, düşman karakter hareketlerini kontrol etmek için uzun süredir kullanılıyordu, bu nedenle oyun geliştirme ve yapay zeka daha önce de elele gidiyordu."

Yaratıcı potansiyeli kabul etmesine rağmen Furukawa, üretken yapay zekanın özellikle fikri mülkiyet haklarıyla ilgili olarak ortaya çıkardığı zorluklara dikkat çekti. "Üretici yapay zekayı kullanarak daha yaratıcı çıktılar üretmek mümkün ancak fikri mülkiyet haklarıyla ilgili sorunların ortaya çıkabileceğinin de farkındayız" dedi. Bu endişe, üretken yapay zeka araçlarının mevcut çalışmaları ve telif haklarını ihlal etmek için kullanılabileceği gerçeğinden kaynaklanıyor olabilir.

O Eşsiz Nintendo Yeteneğine İnanıyor

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa, Nintendo'nun oyun geliştirme yaklaşımının onlarca yıllık deneyime ve benzersiz oyun deneyimleri sunma kararlılığına dayandığını vurguladı. Soru-Cevap sırasında "Müşterilerimiz için en uygun oyun deneyimlerini yaratma konusunda onlarca yıllık uzmanlığa sahibiz" dedi. "Teknolojik gelişmelere yanıt verme konusunda esnek olsak da, bize özgü olan ve yalnızca teknolojiyle yaratılamayacak değerleri sunmaya devam etmeyi umuyoruz"

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Nintendo'nun duruşu diğer oyun devlerinden farklı. Bu yılın başlarında Ubisoft, oyun içi konuşmaları ve NPC'lerle etkileşimleri simüle etmek için üretken yapay zeka kullanan Project Neural Nexus NEO NPC'lerini tanıttı. Proje yapımcısı Xavier Manzanares, üretken yapay zekanın yalnızca bir araç olduğunu vurguladı. Manzanares, "Aklımızda tuttuğumuz şey, masamızdaki her yeni teknolojinin kendi başına oyun yaratamayacağıdır" dedi. "GenAI bir araçtır, teknolojidir. Oyun yaratmaz, tasarımla bağlantılı olması gerekir ve bu teknolojiyle gerçekten bir şeyler yapmak isteyen bir ekibe bağlı olması gerekir."

Benzer şekilde Square Enix Başkanı Takashi Kiryu, üretken yapay zekayı en son teknolojileri kullanarak yeni içerik oluşturmaya yönelik bir iş fırsatı olarak görüyor. Electronic Arts (EA) da üretken yapay zekayı benimsedi ve CEO Andrew Wilson, EA'nın geliştirme süreçlerinin yarısından fazlasının üretken yapay zekadaki gelişmelerden yararlanacağını öngörüyor.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.