নিন্টেন্ডো তাদের গেমগুলিতে জেনারেটিভ এআই ব্যবহার করতে অস্বীকার করেছে

Aug 28,24

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

যখন গেমিং ইন্ডাস্ট্রি জেনারেটিভ AI এর সম্ভাব্যতা অন্বেষণ করে, Nintendo আইপি অধিকার নিয়ে উদ্বেগের কারণে এবং গেম ডেভেলপমেন্টে তার অনন্য পদ্ধতির জন্য কোম্পানির পূর্বনির্ধারণের কারণে সতর্ক থাকে।

নিন্টেন্ডো প্রেসিডেন্ট বলেছেন যে এটি নিন্টেন্ডো গেমসে এআইকে সংহত করবে না আইপি অধিকার এবং কপিরাইট লঙ্ঘনের বিষয়ে উদ্বেগ প্রকাশ করেছে শুন্টারো ফুরুকাওয়া প্রকাশ করেছেন যে কোম্পানির বর্তমানে তার গেমগুলিতে জেনারেটিভ এআই অন্তর্ভুক্ত করার কোন পরিকল্পনা নেই, প্রাথমিকভাবে মেধা সম্পত্তি (আইপি) অধিকার নিয়ে উদ্বেগের কারণে। এই বিবৃতিটি বিনিয়োগকারীদের সাথে একটি সাম্প্রতিক প্রশ্নোত্তর সেশনের সময় এসেছে, যেখানে ফুরুকাওয়া এআই এবং গেমের বিকাশের মধ্যে পারস্পরিক সম্পর্ক নিয়ে আলোচনা করেছেন। (NPC) আচরণ। কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা, "AI" শব্দটি এখন সাধারণভাবে জেনারেটিভ এআই-এর সাথে যুক্ত যা প্যাটার্ন-লার্নিং-এর মাধ্যমে কাস্টমাইজড এবং টেইলর-মেড কন্টেন্ট যেমন টেক্সট, ছবি, ভিডিও বা অন্যান্য ডেটা তৈরি এবং পুনরুত্পাদন করতে পারে।

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

জেনারেটিভ এআই সাম্প্রতিক বছরগুলিতে বিভিন্ন শিল্পে বিশিষ্টতা অর্জন করেছে। "গেম শিল্পে, শত্রু চরিত্রের গতিবিধি নিয়ন্ত্রণ করতে AI-এর মতো প্রযুক্তিগুলি দীর্ঘদিন ধরে ব্যবহার করা হয়েছে, তাই গেমের বিকাশ এবং AI এর আগেও হাতে-কলমে চলে গেছে," ফুরুকাওয়া ব্যাখ্যা করেছেন।

সৃজনশীল সম্ভাবনাকে স্বীকৃতি দেওয়া সত্ত্বেও জেনারেটিভ এআই-এর, ফুরুকাওয়া উল্লেখ করেছেন যে চ্যালেঞ্জগুলি এটি তৈরি করে, বিশেষ করে আইপি অধিকার সংক্রান্ত। "জেনারেটিভ এআই ব্যবহার করে আরও সৃজনশীল আউটপুট তৈরি করা সম্ভব, তবে আমরা এও সচেতন যে মেধা সম্পত্তি অধিকার নিয়ে সমস্যা দেখা দিতে পারে," তিনি বলেছিলেন। এই উদ্বেগের কারণ হতে পারে যে জেনারেটিভ AI সরঞ্জামগুলি বিদ্যমান কাজ এবং কপিরাইট লঙ্ঘন করতে ব্যবহার করা যেতে পারে।

বিলিভস ইন দ্যাট ইউনিক নিন্টেন্ডো ফ্লেয়ার &&&]ফুরুকাওয়া জোর দিয়েছিলেন যে গেম ডেভেলপমেন্টে নিন্টেন্ডোর দৃষ্টিভঙ্গি কয়েক দশকের অভিজ্ঞতা এবং অনন্য গেমিং অভিজ্ঞতা প্রদানের প্রতিশ্রুতির উপর ভিত্তি করে। "আমাদের গ্রাহকদের জন্য সর্বোত্তম গেমের অভিজ্ঞতা তৈরিতে আমাদের কয়েক দশকের দক্ষতা রয়েছে।" তিনি প্রশ্নোত্তরের সময় বলেছিলেন। "যদিও আমরা প্রযুক্তিগত উন্নয়নে সাড়া দেওয়ার ক্ষেত্রে নমনীয়, আমরা আশা করি যে মূল্য প্রদান করা চালিয়ে যেতে যা আমাদের জন্য অনন্য এবং শুধুমাত্র প্রযুক্তির মাধ্যমে তৈরি করা যাবে না,"Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

নিন্টেন্ডোর অবস্থান অন্যান্য গেমিং জায়ান্টদের থেকে আলাদা। এই বছরের শুরুর দিকে, Ubisoft প্রজেক্ট নিউরাল নেক্সাস NEO NPCs প্রবর্তন করে, যা জেনারেটিভ এআই ব্যবহার করে ইন-গেম কথোপকথন এবং এনপিসিগুলির সাথে মিথস্ক্রিয়া অনুকরণ করতে। প্রকল্প প্রযোজক জেভিয়ার মানজানারেস জোর দিয়েছিলেন যে জেনারেটিভ এআই নিছক একটি হাতিয়ার। মানজানারেস বলেছেন, "আমাদের টেবিলে থাকা প্রতিটি নতুন প্রযুক্তি আমরা মনে রাখি তা নিজে থেকে গেম তৈরি করতে পারে না।" "জেনএআই একটি টুল, এটি প্রযুক্তি। এটি গেম তৈরি করে না, এটি ডিজাইনের সাথে সংযুক্ত থাকতে হবে এবং এটি এমন একটি দলের সাথে সংযুক্ত হতে হবে যারা সত্যিই সেই প্রযুক্তির সাথে কিছু ঠেলে দিতে চায়।"


একইভাবে, স্কয়ার এনিক্সের প্রেসিডেন্ট তাকাশি কিরিউ অত্যাধুনিক প্রযুক্তি ব্যবহার করে নতুন বিষয়বস্তু তৈরি করার একটি ব্যবসায়িক সুযোগ হিসেবে জেনারেটিভ এআইকে দেখেন। ইলেকট্রনিক আর্টস (EA)ও জেনারেটিভ এআইকে গ্রহণ করেছে, সিইও অ্যান্ড্রু উইলসন ভবিষ্যদ্বাণী করেছেন যে EA এর অর্ধেকেরও বেশি উন্নয়ন প্রক্রিয়া জেনারেটিভ এআই-এর অগ্রগতি থেকে উপকৃত হবে।

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.