Medeniyet 7: Modern medeniyetleri sıralamak

May 12,25

Medeniyet 7'de modern çağ, oyunun doruğuna ulaştığı ve nihai kazananı belirlediği yerdir. Keşif çağından geçerken avantajlarınızdan yararlanmak ve stratejik kararlar vermek çok önemlidir. Bu dönemde seçtiğiniz medeniyet zafer yolunuzu büyük ölçüde etkileyebilir. Temel oyunda on medeniyet ve dünya DLC'nin kavşağı olan ek bir medeniyetle, uygun liderle eşleştirilmiş doğru medeniyeti seçmek güçlü sinerjiler yaratabilir. Kararınıza rehberlik etmek için, medeniyette en iyi modern çağ medeniyetleri için katman listemiz 7.

Unutmayın, seçtiğiniz lider, eşsiz bufflarla oyununuzu daha da geliştirecektir. Bir medeniyeti düşünürken, stratejinizi en üst düzeye çıkarmak için liderinizle nasıl etkileşime gireceğini düşünün. Bu katman listesi, lider sinerjileri düşünülmeden medeniyetleri bağımsız güçlerine göre sıralar.

### En İyi Civ 7 Modern Civs

Civ 7 Modern Civs Tier Listesi

S-Tier: Amerika, Meiji Japonya

A-katman: Fransız İmparatorluğu, Meksika, Qing

B-Tier: Buganda, Prusya, Rusya, Siam

C-Tier: Babür

Not: Yeni DLC Civ Büyük Britanya'yı henüz sıralamadık - zaman nasıl ölçüldüğünü söyleyecek!

S-Tier Modern Civs

Bu medeniyetler, üstün askeri birimler ve olağanüstü kaynak erişimi sunan ve oyun haritasına hakim olmanızı sağlayan Medeniyet 7'deki mahsulün kremidir.

S-Tier: Amerika

Frontier Genişletme - Bir kaynağı her geliştirdiğinizde 100 altın kazanın. +Özgürlük heykelini inşa etmeye yönelik% 30 üretim. Deniz - Amerikan Eşsiz Piyade Birimi. Amfibi yeteneğe sahiptir. Eğitmek için daha ucuz. Prospector - Amerikan benzersiz sivil birimler. Düzenli yerleşim yarıçapınızın dışında bir arazi kaynağı talep eder. Endüstri Parkı - Amerikan Eşsiz Mahallesi. Aynı bölgede Çapa ve Çelik Fabrikası inşa edilerek oluşturuldu. Bu şehre atanan her kaynak için bu şehirde +2 yiyecek. Railyard - +5 Üretim. Çeyrek ve harikalar için +1 üretim bitişikliği. Amerikan benzersiz üretim binası. Yaşlanmayan. Çelik fabrikası - +6 Üretim. Kaynaklar ve harikalar için altın bitişiklik. Amerikan benzersiz üretim binası. Yaşlanmayan.

Amerika, kaynakları verimli bir şekilde kullanma yeteneği nedeniyle modern çağda öne çıkıyor. Sınır genişletme özelliği, kaynakları iyileştirerek altın rezervlerinizi önemli ölçüde artırabilir. Ek olarak, endüstri parkını oluşturmak için düzensiz ve çelik fabrikasının birleştirilmesi, ABD'yi hızlı genişleme ve sağlam üretim yapabilen çok yönlü ve güçlü bir medeniyet haline getirerek önemli yiyecek, üretim ve altın sağlar. Prospector, verimlerinizi daha da artırarak önemli kaynakları güvence altına alabilirken, Deniz Birimi'nin amfibi yeteneği askeri stratejinize taktiksel esneklik katar.

S-Tier: Meiji Japonya

Goisshin - Bir binayı aşırı inşa ettiğinizde, binanın üretim maliyetinin% 50'sine eşit bilim kazanın. +Dogo Onsen'in inşa edilmesine yönelik% 30 üretim. Mikasa - Meiji Japon benzersiz ağır deniz ünitesi. Bu birim ilk kez yok edildiğinde,% 50 HP'de sahip olduğunuz en yakın yerleşim yerleşiminde yeniden doğar. Sıfır - Meiji Japon benzersiz savaş hava ünitesi. Artan aralık. +4 Diğer savaş hava birimlerine karşı savaş gücü. Düşman hava birimlerini kesebilir. Zaibatsu - Meiji Eşsiz Çeyrek. Aynı bölgede Ginko ve Jukogyo'yu inşa ederek yaratıldı. Bitişik bölgelerdeki binalarda +1 altın ve üretim. Ginko - +5 altın. Altın binalar ve harikalar için +1 altın bitişikliği. Meiji Japonya benzersiz altın bina. Yaşlanmayan. Jukogyo - +5 Üretim. Kıyı arazisi ve harikalar için +1 üretim bitişikliği. Meiji Japonya benzersiz üretim binası. Yaşlanmayan.

Meiji Japonya, Goisshin özelliğiyle stratejik bir avantaj sunarak, bilim kazanırken binalarınızı ve bölgelerinizi modern ihtiyaçlara uyarlamanıza olanak tanır. Ginko ve Jukogo'yu birleştirerek oluşturulan Zaibatsu Mahallesi, son oyun itme ile önemli bir altın ve üretim yaratabilir. Mikasa ve Sıfır birimleri, Mikasa'nın yeniden doğma yeteneği deniz nişanlarında esneklik ve sıfır baskın hava savaşı sunan güçlü askeri seçenekler sunar.

A katmanlı Modern Civs

A katmanlı medeniyetler, zafer hedeflerinize ulaşmanıza yardımcı olabilecek çeşitli kaynaklar ve güçlü askeri birimler sunan güvenilir seçimlerdir.

A-katman: Fransız İmparatorluğu

Liberte, Egalite, Frestersit - Modern çağda herhangi bir standart hükümetin kutlama etkilerini seçebilirsiniz. +Eyfel Kulesi'nin inşa edilmesine yönelik% 30 üretim. Garde Imperiale - Fransız İmparatorluk Benzersiz Piyade Birimi. Menzilli bir saldırı yapabilir. Dost bir Ordu Komutan Yarıçapı İçinde +2 Savaş Gücü. Eğitimi daha pahalı. Jacobin - Bir şarjlı harika bir insan. Sadece bir caddeye sahip şehirlerde eğitilebilir ve belirli Jacobin bir kez alınır. Jacobin eğitimi başına maliyet artışları. Avenue - Fransız İmparatorluk Mahallesi. Aynı bölgede Jardin A la Francaise ve Salon'u inşa ederek oluşturuldu. Bu şehirdeki çeyreklerde +2 mutluluk. Jardin A la Francaise - +5 Kültür. +1 Mutluluk Kültür binaları ve harikalar için bitişiklik. Fransız İmparatorluğu Eşsiz Kültür Binası. Yaşlanmayan. Salon - +5 Mutluluk. Mutluluk binaları ve harikalar için +1 kültür bitişikliği. Fransız imparatorluğu benzersiz mutluluk binası. Yaşlanmayan.

Fransız İmparatorluğu kültürel bir zafer elde edenler için idealdir. Jardin a la Francaise ve Salon tarafından oluşturulan cadde arasındaki sinerji, modern çağda ilerlemenizi hızlandıran güçlü bir kültür ve mutluluk döngüsü yaratır. Liberte, Egalite, Faternit özelliği, herhangi bir standart hükümetten kutlama etkilerini seçmenize izin vererek bunu daha da geliştirir. Garde Imperiale birimi, kültürel odağınızın bozulmadan kalmasını sağlayan sağlam bir savunma seçeneği sunar.

A-katman: Meksika

Tabanca - Eşsiz bir hükümet, tabanca ile başlar. Bu hükümetin bir kutlama etkisi var, 10 tur için +% 30 kültür. Başka bir hükümet türüne girilemez. Palacio de Bellas Artes'in inşa edilmesine yönelik% 30 üretim. Soldaderas - Meksika Eşsiz Piyade Birimi. Bitişik birimler +10 HP'yi iyileştirir. İstiflemez. Revolucionario - Bir şarjlı harika bir insan. Sadece bir zocalo ile şehirlerde eğitilebilir ve alınan belirli tabanca rastgele rastgele. Her tabanca sadece bir kez alınabilir. Eğitimli Revolucionario başına maliyet artışları. Zocalo - Meksika Eşsiz Çeyrek. Aynı bölgede Catedral ve Portal de Mercanderes'i inşa ederek oluşturuldu. Hükümete yerleştirilen her gelenek için +2 kültür. Catedral - +5 Kültür. +1 Mutluluk Kültür binaları ve harikalar için bitişiklik. Meksika benzersiz kültür binası. Yaşlanmayan. Portal de Mercaderes - +5 Kültür. Altın binalar ve harikalar için +1 altın bitişikliği. Meksika benzersiz kültür binası. Yaşlanmayan.

Meksika, önemli kültür ve altın bonusları sunan kültürel bir zafer için güçlü bir yarışmacıdır. Tabanca hükümeti, Catedral ve Portal de Mercaderes tarafından oluşturulan Zocalo Mahallesi, kültürel çıktınızı daha da güçlendirirken, kültürü artıran eşsiz bir kutlama etkisi sağlar. Soldaderas birimi askeri esnekliğinizi artırabilir ve kültürel odak noktanızı sürdürmenizi kolaylaştırabilir.

A-katman: Qing

Kang Qian Shengshi - +4 altın, +3 kültür, +2 etki, ancak -1 ithal kaynaklardan -1 bilim. +% 30 Chengde Mountain Resort inşa etmek için üretim. Gusa - Qing Eşsiz Piyade Birimi. Başka bir Gusa'ya bitişikse +4 savaş gücü. Hangshang - Qing Benzersiz Tüccar. Yabancı bir yerleşimden kaynakları ithal etmek için bir ticaret yolu oluşturabilen sivil. Bir deniz ticaret yolu oluştururken elde edilen her kaynak için 50 altın kazanın. Huiguan - Qing Eşsiz Çeyrek. Aynı bölgede Qianzhuang ve Shiguan'ı inşa ederek yaratıldı. Bu yerleşimde +% 35 etki. Shiguan - +6 Bilim. +1 Mutluluk Binaları ve Harikalar için Bitişiklik. Qing Eşsiz Bilim Binası. Yaşlanmayan. Qianzhuang - +5 altın. Altın binalar ve harikalar için +1 altın bitişikliği. Qing Eşsiz Altın Binası. Yaşlanmayan.

Qing Medeniyeti, ithal kaynaklardan bir bilim cezası ile birlikte gelse de, dengeli bir altın, kültür ve nüfuz karışımı sunar. Bu özelliği etkili bir şekilde yönetmek, hızla ilerleyen modern çağda rekabetçi kalmanın anahtarıdır. Shiguan binası bilim dezavantajını azaltmaya yardımcı olabilirken, GUSA birimi birlikte gruplandığında güçlü askeri destek sağlar.

B-Trier Modern Civs

B katmanlı medeniyetler sağlam faydalar sunar, ancak daha uzmanlaşabilir, bu da onları daha az zafer yoluna uygun hale getirir.

B-Tier: Buganda

Nehir Baskınları - Binaları veya kazanılan verime eşit iyileştirmeler veya iyileştirmeler yaparken kültür kazanın. Arazi askeri birimleri amfibi yetenek kazanır. +% 30 Muzibu azaala megga inşa etmek için üretim. Abambowa - Bugandan benzersiz piyade birimi. +10 HP herhangi bir karo yağmasını iyileştirir. Mwami - Bugandan benzersiz ordu komutanı. % 50, komut yarıçapı içinde yağmalamaktan kaynaklanmaktadır. Kabaka'nın Gölü - +3 Mutluluk. Tüm Buganda yetenekleri ve Muzibu Azaala Mpanga Wonder için verimler de dahil olmak üzere göl verim bonusları alır. Bugandan benzersiz iyileştirme. Yaşlanmayan. Bir karo üzerinde depo bonuslarını kaldırmaz. Düz araziye yerleştirilmelidir. Yerleşim başına bir.

Buganda, önemli kültür kazançları ve arazi birimleri için amfibi yetenek sunan yağma konusunda mükemmeldir. Abambowa ve Mwami birimleri yağma stratejinizi daha da geliştirir, ancak bu medeniyet gelişmek için sürekli savaş gerektirir. Kabaka'nın gölü mutluluk sağlarken, Buganda bilim ve kültür gibi önemli modern çağ verimlerine doğrudan erişimden yoksundur, bu da onu eşsiz ve zorlu bir seçim haline getirir.

B-Tier: Prusya

Kan ve Demir - Birimler her düşmanca veya daha kötü Civ ilişkisi için +1 savaş gücü alır. Hussar - Prusya benzersiz süvari birimi. +1 hareketi var. Geri kalan her hareket için +1 savaş gücü. Stuka - Prusya Zemin Saldırısı Hava Birimi. +3 Arazi birimlerine karşı savaş gücü. Staatseisenbahn - Prusya benzersiz demiryolu. Staatseisenbahn ile kırsal karolar üzerinde +2 altın ve üretim.

Prusya, askeri kudretle egemen olmayı hedefleyen agresif oyuncular için idealdir. Kan ve demir özelliği, birimlerinizin diğer medeniyetlerle ilişkilerinize dayanarak savaş gücünü artırarak savaşan bir yaklaşımı teşvik eder. Hussar ve Stuka birimleri savaşta güçlüdür, ancak Prusya'nın askeri yeteneklere odaklanması, bilim ve kültür ilerlemelerine ayak uyduramazsanız çift kenarlı bir kılıç olabilir.

B-Tier: Rusya

Prosveshchenie - Şehirlerdeki İlçelerde +1 Kültür. Tundra'daki şehirlerde +1 bilim. Hermitage'ın inşa edilmesine yönelik% 30 üretim. Kazak - Rus benzersiz süvari birimi. Dost bölgede +4 savaş gücü. Katyusha Roket Launcher - Rus benzersiz kuşatma birimi. +1 hareketi var. Alt taban savaş gücü ancak sıçrama yeteneğine sahiptir. Hedef üniteye bitişik düşman birimlerine zarar vermek. Obschchina - Bitişik çiftliklerden +2 yiyecek. Tundra'da +2 kültür. Rus İmparatorluğu Eşsiz Geliştirme. Yaşlanmayan. Bir karo üzerinde depo bonuslarını kaldırmaz. Başka bir obshchina'ya bitişik yerleştirilemez.

Rusya, özellikle tundra bölgelerinde kültür ve bilime odaklanarak bölgelerde mütevazı getiri bonusları sunmaktadır. Kazak ve Katyusha roket fırlatıcısı savunma yetenekleri sağlar, ancak Rusya'nın uzmanlığı daha çok yönlü medeniyetlere kıyasla etkinliğini sınırlayabilir.

B-Tier: Siam

ITSAPHARAHAB - Bir şehir devletinin suzeraini olmak için Friend Independent'dan daha yüksek bir etki maliyeti olmak için eşsiz bir diplomatik eylem kazanır. +DOI Suthep'in inşa edilmesine yönelik% 30 üretim. Chang Beun - Siyam benzersiz menzilli birim. Artan menzilli mukavemet ve +1 hareketi. Saldırdıktan sonra hareket edebilir. Uparat - Bir şarjlı harika bir insan. Sadece bağımsız bir güç arkadaş edildiğinde şehirlerde eğitilebilir ve alınan belirli Uparat rastgele. Her uparat sadece bir kez alınabilir. Uparat eğitimli maliyet artışları. Bang - +3 Kültür ve Mutluluk. Siyam benzersiz gelişme. Yaşlanmayan. Bir karo üzerinde depo bonuslarını kaldırmaz. Gezilebilir bir nehre yerleştirilmelidir.

Siam'ın, gerekli etkiyi yaratmayı başarırsanız, bir şehir devletinin suzeraini olma konusundaki eşsiz yeteneği güçlü olabilir. Chang Beun birimi, artan menzilli gücü ve hareketliliği ile stratejik esneklik sunar, ancak Siam'ın etkinliği büyük ölçüde doğru şehir devletlerine ve etkiyi geliştirme yeteneğinize bağlıdır.

C-katmanlı Modern Civs

C katmanlı medeniyetler doğal olarak zayıf değildir, ancak daha nüanslı bir yaklaşım veya özel oyun koşulları gerektirebilir.

C-Tier: Babür

Milletler Cenneti - tüm kaynaklardan +% 75 altın. Diğer tüm verimlere% -25. +% 30 kırmızı kaleyi inşa etmeye yönelik üretim. Sepoy - Mughal Eşsiz Piyade Birimi. Bombardıman aralıklı bir saldırı yapabilir. Zamindar - Mughal benzersiz yerleşimci. Yeni kasabalar kurabilen sivil birim. Yeni yerleşimlerde +1 nüfus. Stepwell - Bitişik çiftliklerden +2 yiyecek. Mughal benzersiz iyileştirme. Yaşlanmayan. Bir karo üzerinde depo bonuslarını kaldırmaz. Düz araziye yerleştirilmelidir. Başka bir stepwell'e bitişik yerleştirilemez.

Babür medeniyeti% 75 altın artışı ile inanılmaz derecede güçlü olabilir, ancak diğer tüm verimlere% -25 ceza dikkatli bir yönetim gerektirir. Bilim ve kültürün hayati olduğu modern çağda, altın avantajınızın bu açıkları telafi etmesini sağlamalısınız. Sepoy ve Zamindar birimleri benzersiz yetenekler sunar, ancak Babürün başarısı ekonomik güçlü yönlerini gerekli teknolojik ve kültürel gelişmelerle dengeleme yeteneğinize bağlıdır.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.