文明7:對現代文明進行排名

May 12,25

在文明7中,現代是遊戲達到高潮的地方,確定了最終的贏家。在您從探索時代過渡時,要利用您的優勢並做出戰略決策至關重要。您在這個時代選擇的文明會極大地影響您的勝利道路。基本遊戲中有十種文明,還有一個與世界DLC的十字路口一起,選擇合適的文明與適當的領導者配對可以創造強大的協同作用。為了指導您的決定,這是我們文明中最佳現代文明的層次清單7。

請記住,您選擇的領導者將通過獨特的愛好者進一步增強您的遊戲玩法。在考慮文明時,請考慮如何與領導者互動以最大化您的策略。該層列表根據其獨立權力對文明進行排名,而無需考慮領導者協同作用。

###最佳CIV 7現代Civs

CIV 7現代Civs層列表

S-Tier:美國,日本明治

A-Tier:法國帝國,墨西哥,清

B-Tier: Buganda,Prussia,俄羅斯,暹羅

C層:莫臥兒

注意:我們尚未對新的DLC CIV大不列顛排名 - 時間將說明它的量度!

S-tier Modern Civs

這些文明是文明7中農作物的奶油,提供出色的軍事單位和出色的資源訪問,使您能夠主導遊戲地圖。

S-tier:美國

邊境擴展- 每次提高資源時都會獲得100黃金。 +30%的生產用於建造自由女神像。海洋- 美國獨特的步兵部隊。具有兩棲能力。便宜的訓練。探礦者- 美國獨特的平民單位。在您的常規和解半徑之外索取土地資源。工業園- 美國獨特的四分之一。通過在同一地區建造Railyard and Steel Mill創建。 +2這個城市的食物,分配給這個城市的每個資源。 Railyard- +5生產。 +1季度和奇蹟的鄰接。美國獨特的生產大樓。永恆。鋼廠- +6生產。資源和奇蹟的黃金鄰接。美國獨特的生產大樓。永恆。

美國由於能夠有效利用資源的能力而在現代脫穎而出。邊境擴展特質可以通過改善資源來大大提高您的黃金儲備。此外,將Railyard and Steel Mill結合起來創建工業園區提供了大量的食物,生產和黃金,使美國成為了能夠快速擴張和強大生產的多功能和強大的文明。探礦者可以獲得關鍵資源,進一步提高您的收益率,而海洋部門的兩棲能力為您的軍事戰略增添了戰術靈活性。

S-tier:梅吉日本

Goisshin-當您過度建造建築物時,就獲得了相當於建築物生產成本的50%的科學。 +30%的生產用於建造Dogo Onsen。 Mikasa -Meiji日本獨特的重型海軍單位。該單元首次被摧毀時,它以您擁有50%HP的最接近定居點重生。-Meiji日本獨特的戰鬥機空氣單元。增加範圍。 +4戰鬥強度與其他戰鬥機空氣單元。可以攔截敵方空氣單位。 Zaibatsu -Meiji獨特四分之一。通過在同一地區建造銀杏和jukogyo而創建。 +1黃金和相鄰地區的建築物的生產。銀杏- +5金。黃金建築和奇蹟的+1金鄰接。 Meiji Japan獨特的黃金建築。永恆。 Jukogyo- +5生產。 +1沿海地形和奇蹟的鄰接。梅吉日本獨特的生產大樓。永恆。

梅吉日本(Meiji Japan)在Goisshin特徵方面具有戰略優勢,使您可以在獲得科學的同時使建築物和地區適應現代需求。 Zaibatsu Quartion是通過結合Ginko和Jukogyo組成的,可以產生大量的黃金和生產,從而為您的最終遊戲推動。 Mikasa和Zero單位提供了強有力的軍事選擇,Mikasa的重生能力在海軍參與中提供了彈性,而零佔據了空中戰鬥。

A-Tier Modern Civs

A-Tier文明是可靠的選擇,提供了各種資源和有力的軍事單位,可以幫助您實現勝利目標。

A-Tier:法國帝國

利比特,大眾,弗雷特尼特- 您可以在現代選擇任何標準政府的慶祝活動。 +30%的生產用於建造埃菲爾鐵塔。 Garde Imperiale-法國帝國獨特的步兵部隊。可以進行遠程攻擊。 +2戰鬥力在友好的軍隊指揮官半徑內。訓練更昂貴。雅各賓- 一個有指控的好人。只能在具有大道的城市進行培訓,而特定的雅各賓接受了一次。每個雅各賓培訓的成本增加。大道- 法國帝國區。通過在同一地區建造Jardin a la francaise和沙龍而創建。 +2這個城市的宿舍幸福。 Jardin a la francaise- +5文化。 +1文化建築和奇觀的幸福鄰接。法國帝國獨特的文化建築。永恆。沙龍- +5幸福。 +1幸福建築和奇觀的文化鄰接。法國帝國獨特的幸福建築。永恆。

法國帝國是追求文化勝利的人的理想選擇。由Jardin a la francaise和沙龍組成的大道之間的協同作用創造了強大的文化和幸福循環,在現代化中加速了您的進步。利比特人,大權,弗雷特尼特特徵通過允許您從任何標準政府中選擇慶祝效果,從而進一步增強了這一點。 Garde Imperiale單位提供了堅實的防禦選擇,確保您的文化重點仍然不受干擾。

A-Tier:墨西哥

革命- 從獨特的政府開始,革命開始。該政府具有一個慶祝活動, +30%的文化持續了10圈。無法進入任何其他政府類型。 +30%的生產用於建造Palacio de Bellas Artes。 Soldaderas-墨西哥獨特的步兵部隊。相鄰單位治愈+10 hp。不堆疊。 Revolucionario-一個有指控的好人。只能在具有Zocalo的城市接受培訓,並且收到的特定revolucionario是隨機的。每個Revolucionario只能收到一次。每個Revolucionario受過培訓的成本增加。 Zocalo-墨西哥獨特的季度。通過在同一地區構建Catedral和Portal de Mercanders創建。 +2文化的每個傳統都陷入了政府。序言- +5培養。 +1文化建築和奇觀的幸福鄰接。墨西哥獨特的文化建築。永恆。 Portal de Mercaderes- +5文化。黃金建築和奇蹟的+1金鄰接。墨西哥獨特的文化建築。永恆。

墨西哥是具有文化勝利的強大競爭者,提供了重要的文化和黃金獎勵。革命政府提供了一種獨特的慶祝效果,可以增強文化,而由Catedral和Portal de Mercaderes組成的Zocalo區則進一步擴大了您的文化產出。 Soldaderas單位可以增強您的軍事彈性,從而更容易保持您的文化重點。

A-Tier:清

Kang Qian Shengshi - +4黃金,+3文化,+2影響,但進口資源的科學-1科學。 +30%的生產用於建造Chengde Mountain Resort。 GUSA-清楚獨特的步兵部隊。 +4戰鬥強度如果與另一個GUSA相鄰。 Hangshang-清白人獨特商人。可以從外國定居點進口資源的貿易路線的平民。創建海軍貿易路線時獲得的每項資源獲得50金。 Huiguan-清清獨特季度。通過在同一地區建造Qianzhuang和Shiguan創建。 +在此解決方案中影響35%。 Shiguan- +6科學。 +1幸福建築和奇蹟的幸福鄰接。清楚獨特的科學大樓。永恆。 Qianzhuang- +5金。黃金建築和奇蹟的+1金鄰接。清楚獨特的黃金建築。永恆。

清文明提供了黃金,文化和影響力的平衡組合,儘管它帶有進口資源的科學懲罰。有效地管理這一特徵是在迅速發展的現代時代保持競爭力的關鍵。 Shiguan大樓可以幫助減輕科學弊端,而GUSA組合在一起時提供了強有力的軍事支持。

B-Tier Modern Civs

B-Tier文明提供了可靠的好處,但可能更專業,使其適合更少的勝利道路。

B-Tier:Buganda

河流突襲- 在掠奪建築物或改善等於產量或康復時獲得文化。陸地軍事單位獲得兩棲能力。 +30%的生產用於構建Muzibu Azaala mpanga。 Abambowa -Bugandan獨特的步兵部隊。通過掠奪任何瓷磚,可以治愈+10 hp。 Mwami- Bugandan獨特的陸軍指揮官。在其指揮半徑內掠奪的50%產量。卡巴卡湖- +3幸福。獲得湖泊收益獎金,包括所有Buganda的能力和Muzibu Azaala Mpanga Wonder的收益率。 Bugandan獨特的改進。永恆。不會在瓷磚上刪除倉庫獎金。必須放在平坦的地形上。每個和解。

Buganda擅長於掠奪,提供實質性的文化增長和土地單位的兩棲能力。 Abambowa和Mwami單位進一步增強了您的掠奪策略,但這種文明要求不斷的戰爭才能蓬勃發展。卡巴卡湖(Kabaka's Lake)提供幸福感,而布加達(Buganda)無法直接進入科學和文化等關鍵現代產量,這使其成為獨特而挑戰的選擇。

B-Tier:普魯士

血液和鐵- 單位對每一個不友好或更糟糕的CIV關係都會獲得+1戰鬥力量。騎兵- 普魯士獨特的騎兵部隊。具有+1運動。 +1戰鬥力量的每一個動作都剩下。 Stuka-普魯士地面攻擊空軍。 +3對抗土地的戰鬥力量。 Staatseisenbahn-普魯士獨特的鐵路。 +2黃金和生產在農村瓷磚上,帶有staatseisenbahn。

普魯士是旨在通過軍事力量統治的積極參與者的理想選擇。根據您與其他文明的關係,鮮血和鐵的特徵會增加您的單位的戰鬥力量,從而鼓勵了好戰的方法。騎兵和Stuka單位在戰鬥中很強大,但是如果您無法跟上科學和文化的進步,普魯士對軍事實力的關注可能是雙刃劍。

B-Tier:俄羅斯

Prosveshchenie-城市地區的+1文化。 +1苔原城市地區的科學。 +30%的生產用於建造冬宮。哥薩克- 俄羅斯獨特的騎兵部隊。 +4在友好領域的戰鬥力量。 Katyusha火箭發射器- 俄羅斯獨特的攻城單元。具有+1運動。較低的基礎戰鬥強度,但具有飛濺能力。對與目標單位相鄰的敵方單位造成損害。 obschchina- +2來自相鄰農場的食物。 +2苔原中的文化。俄羅斯帝國獨特的改進。永恆。不會在瓷磚上刪除倉庫獎金。不能將其放置在另一個Obshchina附近。

俄羅斯為地區提供適度的收益獎金,重點是文化和科學,尤其是在苔原地區。 Cossack和Katyusha火箭發射器提供了防禦能力,但與更廣泛的文明相比,俄羅斯的專業化可能會限制其有效性。

B-Tier:暹羅

Itsapharahab-採取獨特的外交行動,立即成為城市國家的宗主人,其影響力成本高於獨立朋友。 +30%的生產用於構建Doi Suthep。 Chang Beun-暹羅獨特的遠程裝置。增加了範圍的強度和+1運動。攻擊後可以移動。 Uparat-一個有指控的好人。只有在與獨立權力結為朋友的情況下,只能在城市進行培訓,並且收到的特定UPARAT是隨機的。每個uparat只能收到一次。每個UPARAT培訓的成本增加。爆炸- +3文化和幸福。暹羅獨特的改進。永恆。不會在瓷磚上刪除倉庫獎金。必須放在通航的河上。

如果您設法產生必要的影響力,暹羅立即成為城市國家的獨特能力可能會很強大。 Chang Beun單位以增加的力量和機動性提供了戰略靈活性,但是暹羅的有效性在很大程度上取決於正確的城市國家以及您培養影響力的能力。

C-Tier Modern Civs

C-Tier文明本質上並不弱,但可能需要更細微的方法或特定的遊戲條件才能表現出色。

C層:莫臥兒

國家的天堂- 所有來源的黃金 +75%。所有其他收益率為-25%。 +30%的生產用於建造紅色堡壘。 Sepoy-莫臥兒獨特的步兵部隊。可以發動轟炸。 Zamindar-莫臥兒獨特的定居者。能夠建立新城鎮的平民單位。新定居點的+1人口。 Stepwell - +2來自相鄰農場的食物。莫臥兒獨特的改進。永恆。不會在瓷磚上刪除倉庫獎金。必須放在平坦的地形上。不能將其放置在另一個階梯井附近。

莫臥兒文明的 +75%的黃金提升可能會非常強大,但是所有其他收益率的罰款需要仔細管理。在現代,科學和文化至關重要的地方,您必須確保黃金優勢彌補這些缺陷。 Sepoy和Zamindar單位提供了獨特的功能,但莫臥兒的成功取決於您在其經濟優勢與必要的技術和文化進步之間取得平衡的能力。

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