"Specter Divide, Shroud-back FPS, magsara pagkatapos ng anim na buwan"

May 14,25

Specter Divide, suportado ng FPS Shroud, bumagsak pagkatapos ng 6 na buwan mula nang ilunsad

Ang Specter Divide at ang nag -develop nito, ang Mountaintop Studios, ay nakasara dahil sa laro na hindi nakakatugon sa mga inaasahan ng kumpanya at hindi pagtupad upang makabuo ng sapat na kita. Sa ibaba, sinisiyasat namin ang pahayag ng CEO ng Mountaintop Studios at ang mga dahilan sa likod ng pagsasara.

Ang Specter Divide ay magiging offline sa 30 araw

Ang Season 1 at paglulunsad ng console ay hindi nakamit ang mga inaasahan

Ang Tactical FPS Specter Divide ay nakatakda upang isara ang mga server nito ng anim na buwan na post-launch, dahil ang unang panahon nito at ang debut ng console ay nahulog sa mga inaasahan ng kumpanya. Noong Marso 13, ang opisyal na account ng Twitter (X) ng Specter Divide ay nagbahagi ng isang mensahe sa kanilang mga tagahanga, na detalyado ang kasalukuyang sitwasyon ng laro at mga hamon sa studio.

Ang CEO ng Mountaintop Studios na si Nate Mitchell ay nagkomento, "Ito ay dalawang linggo mula nang ilunsad namin ang Spectter Divide Season 1: Flashpoint." Ipinagpatuloy niya, "Kami ay hindi kapani -paniwalang nagpapasalamat sa positibo at suporta na ipinakita mo sa maikling panahon na ito. Sa kasamaang palad, ang paglulunsad ng Season 1 ay hindi nakamit ang antas ng tagumpay na kinakailangan upang mapanatili ang laro at mapanatili ang bundok na nakalutang."

Una nang nakita ng kumpanya ang mga promising number, na may higit sa 400,000 mga manlalaro at isang rurok na kasabay na manlalaro na bilang ng halos 10,000 sa lahat ng mga platform sa loob ng unang linggo. Gayunpaman, habang tumatagal ang oras, ang koponan ay nagpupumilit upang mapanatili ang sapat na aktibong mga manlalaro at kita upang suportahan ang pang -araw -araw na operasyon ng Specter Divide at ang studio.

Specter Divide, suportado ng FPS Shroud, bumagsak pagkatapos ng 6 na buwan mula nang ilunsad

Ang mga ulat mula sa The Verge noong Disyembre 2024 ay naka -highlight ng mga pakikibaka sa pinansiyal na mga studio ng Mountaintop, na nagpapahiwatig na ang paglulunsad ng console at season 1 ang huling pagsisikap ng studio na mabuhay ang laro. Nabanggit ng Direktor ng Game Director na si Lee Horn na sa kabila ng matatag na mga pagsusumikap sa marketing, ang mga isyu sa server sa paglulunsad ay humadlang sa momentum ng laro. Dagdag pa ni Mitchell, "Kung hindi sila sa panahon ng isa sa paraang inaasahan namin, kailangan nating tingnan kung dapat nating magpatuloy tulad natin, o kung sinasabi sa atin ng mga manlalaro na hindi ito ang gusto nila."

Inaasahang mag -offline ang Specter Divide sa loob ng 30 araw, na may mga plano na huwag paganahin ang mga bagong pagbili at ibalik ang pera na ginugol mula noong muling pagsasaayos ng Season 1. Ang higit pang mga detalye tungkol dito ay ipahayag sa lalong madaling panahon.

Specter Divide Shuting Down Sa kabila ng pagtataas ng $ 30 milyon noong nakaraang taon

Specter Divide, suportado ng FPS Shroud, bumagsak pagkatapos ng 6 na buwan mula nang ilunsad

Ang balita ng pagsasara ng Mountaintop Studios ay dumating bilang isang sorpresa sa mga tagahanga, lalo na dahil ang kumpanya ay matagumpay na nagtaas ng $ 30 milyon sa pagpopondo noong nakaraang taon. Sa isang 2024 na post ng LinkedIn, inihayag ng kumpanya na ang pondo ay nagmula sa mga namumuhunan sa top-tier, kasama ang Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games, at iba't ibang mga namumuhunan sa anghel.

Gayunpaman, ang pinansiyal na pagpapalakas na ito ay hindi sapat upang ma -secure ang hinaharap ng laro at kumpanya. Sinabi ni Mitchell, "Hinahabol namin ang bawat avenue upang magpatuloy, kasama ang paghahanap ng isang publisher, karagdagang pamumuhunan, at/o isang acquisition. Sa huli, hindi namin ito nagawa. Ang industriya ay nasa isang matigas na lugar ngayon."

Ipinaliwanag pa niya, "Nais naming maghatid ng isang bagay na makabagong at orihinal sa isang masikip na genre na magsasama -sama ng mga kaibigan sa paligid ng mga hindi malilimutang sandali. Inalog namin ang format, lumikha ng isang sariwang estilo ng sining at uniberso, at nakipagtulungan sa ilan sa aming mga bayani. Lahat ng alam namin mula sa simula na ang mga logro ay laban sa amin, ngunit iyon ang nag -sign up para sa. Ito ay hindi kailanman isang siguradong bet.

Sumali ang Specter Divide sa listahan ng mga larong live-service na nabigo na umunlad sa mapagkumpitensyang merkado, kasama ang mga pamagat tulad ng Multiversus, Fall, Concord, at kinansela ng Babylon ang mga proyekto tulad ng The Last of Un Online at ang naiulat na laro ng serbisyo ng God of War.

Ang mga studio ng Mountaintop na nagsasara sa loob ng isang linggo

Specter Divide, suportado ng FPS Shroud, bumagsak pagkatapos ng 6 na buwan mula nang ilunsad

Inihayag ni Mitchell na isasara ng Mountaintop Studios ang mga pintuan nito sa pagtatapos ng linggo. Sa kabila ng kanilang mga pagsisikap, naubos ang studio sa pagpopondo nito at hindi na maaaring suportahan ang laro.

Nagtapos si Mitchell, "Dahil ang paglulunsad ng PC, iniunat namin ang aming natitirang kapital hangga't maaari, ngunit sa puntong ito, wala kaming pondo upang suportahan ang laro. Nangangahulugan ito na isasara ng Mountaintop ang mga pintuan nito sa pagtatapos ng linggong ito."

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.