「スペクターの分裂、シュラウドバックされたFPS、6か月後に閉じる」
Specter Divideとその開発者であるMountaintop Studiosは、ゲームが会社の期待を満たしておらず、十分な収入を生み出さなかったため、閉鎖されています。以下では、Mountaintop StudiosのCEOの声明と閉鎖の背後にある理由を掘り下げています。
Specterの分裂は30日でオフラインになります
シーズン1とコンソールの発売は期待を満たしていませんでした
Tactical FPS Spectre Divideは、最初のシーズンとコンソールのデビューが会社の期待に達していないため、発売後6か月のサーバーを閉鎖するように設定されています。 3月13日、Spectre Divideの公式Twitter(X)アカウントは、ファンとメッセージを共有し、ゲームの現在の状況とスタジオの課題を詳述しました。
Mountaintop StudiosのCEO Nate Mitchellは、「Specter Divideシーズン1:Flashpointを立ち上げてから2週間が経ちました」とコメントしました。彼は続けた。「この短い時間に示した積極性とサポートに非常に感謝している。残念ながら、シーズン1の発売は、ゲームを維持し、山頂を維持するために必要な成功のレベルを達成していない」
同社は当初、40万人を超えるプレーヤーと、最初の週以内にすべてのプラットフォームで約10,000人のピークのプレイヤー数があり、有望な数を見ました。しかし、時間が経つにつれて、チームは、Specter DivideとStudioの日常業務をサポートするのに十分なアクティブなプレーヤーと収益を維持するのに苦労しました。
2024年12月のThe Vergeからのレポートは、Mountaintop Studiosの財政的闘争を強調しており、コンソールの発売とシーズン1がゲームを復活させるためのスタジオの最後の取り組みであることを示しています。 Spectre Divide GameディレクターのLee Hornは、堅牢なマーケティング活動にもかかわらず、発売時のサーバーの問題がゲームの勢いを妨げたと述べました。ミッチェルは、「彼らが私たちが望んでいたようにシーズン1に参加していない場合、私たちが私たちのように続行すべきか、プレーヤーがこれが望むものではないと言っているかどうかを厳しく見なければならない」と付け加えました。
Specter Divideは、30日以内にオフラインになると予想されており、シーズン1のリニューアル以来、新しい購入を無効にし、費やしたお金を返金する計画があります。これの詳細については、まもなく発表されます。
昨年3,000万ドルを調達したにもかかわらず、Spectre Dividing Shutdown
Mountaintop Studiosの閉鎖のニュースは、特に同社が昨年3,000万ドルの資金調達に成功して以来、ファンにとって驚きとしてもたらされました。 2024年のLinkedInの投稿で、同社は、Anthos Capital、RX3 Growth Partners、A16Z Games、さまざまなエンジェル投資家などの最高級の投資家からの資金が得られたと発表しました。
しかし、この財政的な後押しは、ゲームと会社の将来を確保するには不十分でした。ミッチェルは、「出版社の見つける、追加の投資、買収など、すべての道を追求するためにすべての道を追求しました。最終的には、それを機能させることができませんでした。業界は今、厳しい場所にいます。」
彼はさらに詳しく説明しました。「忘れられない瞬間に友人を集める混雑したジャンルで革新的でオリジナルなものを提供したかったのです。私たちは形式を揺さぶり、新鮮なアートスタイルと宇宙を作成し、ヒーローの一部と提携しました。
Specter Divideは、Multiversus、Babylon's Fall、Concord、Last of Us Online、Report God of War Live Serviceゲームなどのプロジェクトなどのタイトルとともに、競争市場で繁栄できなかったライブサービスゲームのリストに参加します。
Mountaintop Studiosは1週間以内に閉店します
ミッチェルは、Mountaintop Studiosが週の終わりまでにドアを閉めると発表しました。彼らの努力にもかかわらず、スタジオは資金を使い果たし、ゲームをサポートできなくなりました。
ミッチェルは、「PCの発売以来、可能な限り残りの資本を伸ばしましたが、この時点でゲームをサポートするための資金が不足しています。