"Divida do espectro, FPS apoiado pela mortalha, fecha após seis meses"

May 14,25

Specter Divide, a mortalha do FPS suportada, desliga após 6 meses desde o lançamento

A Specter Divide e seu desenvolvedor, o Mountaintop Studios, estão fechando devido ao jogo que não atende às expectativas da empresa e não gera renda suficiente. Abaixo, nos aprofundamos na declaração do CEO do Mountaintop Studios e as razões por trás do fechamento.

O Spectre Divide ficará offline em 30 dias

A primeira temporada e o lançamento do console não atenderam às expectativas

O Tactical FPS Specter Divide deve fechar seus servidores seis meses após o lançamento, pois sua primeira temporada e estréia no console ficaram aquém das expectativas da empresa. Em 13 de março, a conta oficial do Twitter (X) da Specter Divide compartilhou uma mensagem com seus fãs, detalhando a situação atual do jogo e os desafios do estúdio.

O CEO da Mountaintop Studios, Nate Mitchell, comentou: "Faz duas semanas desde que lançamos o Spectre Divide Season 1: Flashpoint". Ele continuou: "Somos incrivelmente agradecidos pela positividade e apoio que você mostrou durante esse curto período de tempo. Infelizmente, o lançamento da primeira temporada não alcançou o nível de sucesso necessário para sustentar o jogo e manter a montanha à tona".

A empresa viu inicialmente números promissores, com mais de 400.000 jogadores e um pico de contagem simultânea de jogadores de cerca de 10.000 em todas as plataformas na primeira semana. No entanto, com o progresso do tempo, a equipe lutou para manter jogadores e receita ativos suficientes para apoiar as operações diárias da Specter Divide e o estúdio.

Specter Divide, a mortalha do FPS suportada, desliga após 6 meses desde o lançamento

Relatórios do The Verge em dezembro de 2024 destacaram as lutas financeiras do Mountaintop Studios, indicando que o lançamento do console e a primeira temporada foram os últimos esforços do estúdio para reviver o jogo. O diretor de jogo da Specter Divide, Lee Horn, mencionou que, apesar dos robustos esforços de marketing, os problemas do servidor no lançamento impediram o momento do jogo. Mitchell acrescentou: "Se eles não gostarem da primeira temporada da maneira que esperávamos, teremos que dar uma olhada se devemos continuar como somos, ou se os jogadores estão nos dizendo que isso não é o que eles querem".

Espera -se que o Specter Divide fique offline dentro de 30 dias, com planos de desativar novas compras e reembolsar dinheiro gasto desde a primeira temporada. Mais detalhes sobre isso devem ser anunciados em breve.

Specter Divide encerrando, apesar de arrecadar US $ 30 milhões no ano passado

Specter Divide, a mortalha do FPS suportada, desliga após 6 meses desde o lançamento

As notícias do fechamento do Mountaintop Studios foram uma surpresa para os fãs, especialmente desde que a empresa levantou com sucesso US $ 30 milhões em financiamento no ano passado. Em um post do 2024 LinkedIn, a empresa anunciou que o financiamento veio de investidores de primeira linha, incluindo Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games e vários investidores anjos.

No entanto, esse impulso financeiro foi insuficiente para garantir o futuro do jogo e da empresa. Mitchell afirmou: "Procuramos todas as avenidas para continuar, incluindo encontrar um editor, investimento adicional e/ou uma aquisição. No final, não fomos capazes de fazê -lo funcionar. O setor está em um local difícil no momento".

Ele elaborou ainda: "Queríamos entregar algo inovador e original em um gênero lotado que reuniria amigos em torno de momentos inesquecíveis. Sabemos o formato, criamos um novo estilo de arte e universo e fizemos uma parceria com alguns de nossos heróis. Todos nós sabíamos que nunca sabíamos.

A Specter Divide se junta à lista de jogos de serviço ao vivo que não conseguiram prosperar no mercado competitivo, juntamente com títulos como Multiversus, Babylon's Fall, Concord e Projecimentos cancelados como o Last of Us Online e o God of War Live Game de God of War Live.

Os estúdios do topo da montanha fechando dentro de uma semana

Specter Divide, a mortalha do FPS suportada, desliga após 6 meses desde o lançamento

Mitchell anunciou que os estúdios da montanha fecharão suas portas até o final da semana. Apesar de seus esforços, o estúdio esgotou seu financiamento e não pode mais apoiar o jogo.

Mitchell concluiu: "Desde o lançamento do PC, estendemos nossa capital restante o máximo que podíamos, mas, neste momento, estamos sem financiamento para apoiar o jogo. Isso significa que o Mountaintop estará fechando suas portas no final desta semana".

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