"Spectre Divide, FPS soutenu par les linces, se ferme après six mois"
Spectre Divide et son développeur, Mountaintop Studios, s'arrêtent en raison du jeu ne répondant pas aux attentes de l'entreprise et ne générant pas de revenus suffisants. Ci-dessous, nous nous plongeons dans la déclaration du PDG des studios de montagne et les raisons de la fermeture.
Spectre Divide sera hors ligne dans 30 jours
La saison 1 et le lancement de la console ne répondaient pas aux attentes
Tactical FPS Specter Divide devrait fermer ses serveurs six mois après le lancement, car sa première saison et ses débuts sur la console n'ont pas réussi les attentes de l'entreprise. Le 13 mars, le compte Twitter (X) officiel de Spectre Divide a partagé un message avec leurs fans, détaillant la situation actuelle du jeu et les défis du studio.
Le PDG de Mountaintop Studios, Nate Mitchell, a commenté: "Cela fait deux semaines que nous avons lancé Spectre Divide Saison 1: Flashpoint." Il a poursuivi: "Nous sommes incroyablement reconnaissants pour la positivité et le soutien que vous avez montrés pendant cette courte période. Malheureusement, le lancement de la saison 1 n'a pas atteint le niveau de réussite nécessaire pour maintenir le jeu et maintenir le sommet de la montagne à flot."
La société a initialement vu des chiffres prometteurs, avec plus de 400 000 joueurs et un comptage de joueurs simultanés d'environ 10 000 joueurs sur toutes les plateformes au cours de la première semaine. Cependant, au fil du temps, l'équipe a eu du mal à maintenir suffisamment de joueurs actifs et de revenus pour soutenir les opérations quotidiennes de Spectre Divide et du studio.
Les rapports de The Verge en décembre 2024 ont mis en évidence les difficultés financières des studios de montagne, indiquant que le lancement de la console et la saison 1 ont été les derniers efforts du studio pour relancer le jeu. Le directeur du jeu Spectre Divide Lee Horn a mentionné qu'en dépit des efforts de marketing robustes, les problèmes de serveur au lancement ont entravé l'élan du jeu. Mitchell a ajouté: "S'ils ne sont pas dans la première saison comme nous l'espérions, nous devrons examiner attentivement si nous devons continuer comme nous le sommes, ou si les joueurs nous disent que ce n'est pas ce qu'ils veulent."
Spectre Divide devrait être hors ligne dans les 30 jours, avec des plans pour désactiver les nouveaux achats et le remboursement de l'argent dépensé depuis la relance de la saison 1. Plus de détails à ce sujet doivent être annoncés bientôt.
Spectre Divide Ferming malgré la collecte de 30 millions de dollars l'année dernière
La nouvelle de la fermeture des studios de montagne a surpris les fans, en particulier depuis que la société a réussi à lever 30 millions de dollars de financement l'année dernière. Dans un article de LinkedIn en 2024, la société a annoncé que le financement provenait d'investisseurs de haut niveau, notamment Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games et divers investisseurs providentiels.
Cependant, ce coup de pouce financier était insuffisant pour sécuriser l'avenir du jeu et de l'entreprise. Mitchell a déclaré: "Nous avons poursuivi toutes les voies pour continuer, y compris la recherche d'un éditeur, un investissement supplémentaire et / ou une acquisition. En fin de compte, nous n'avons pas pu le faire fonctionner. L'industrie est dans un endroit difficile en ce moment."
Il a en outre élaboré: "Nous voulions livrer quelque chose d'innovant et d'original dans un genre bondé qui rassemblerait des amis autour de moments inoubliables. Nous avons secoué le format, créé un style artistique et un univers, et nous nous sommes associés à certains de nos héros. Nous avons tous su dès le début que les chances étaient contre nous, mais c'est ce que nous avons signé. Ce n'était jamais un pari sûr. Nous l'avons fait."
Spectre Divide rejoint la liste des jeux de service en direct qui n'ont pas réussi à prospérer sur le marché compétitif, aux côtés de titres comme Multiversus, les projets de chute, de concord de Babylon et d'annulation tels que The Last of Us Online et le jeu de service God of War en direct signalé.
Studios au sommet de la montagne fermant dans la semaine
Mitchell a annoncé que les studios de montagne fermeraient ses portes d'ici la fin de la semaine. Malgré leurs efforts, le studio a épuisé son financement et ne peut plus soutenir le jeu.
Mitchell a conclu: "Depuis le lancement du PC, nous avons étendu notre capital restant aussi loin que possible, mais à ce stade, nous ne sommes pas financés pour soutenir le jeu.
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