"Spectre Divide, FPS sostenuto dalla Sinti, chiude dopo sei mesi"
Spectre Divide e il suo sviluppatore, Mountaintop Studios, stanno chiudendo a causa del gioco che non soddisfa le aspettative dell'azienda e non ha generato un reddito sufficiente. Di seguito, approfondiamo la dichiarazione del CEO di Mountaintop Studios e i motivi alla base della chiusura.
Spectre Divide andrà offline tra 30 giorni
La prima stagione e il lancio della console non hanno soddisfatto le aspettative
Tactical FPS Spectre Divide è impostato per chiudere i suoi server sei mesi dopo il lancio, poiché la sua prima stagione e il debutto della console non sono stati all'altezza delle aspettative dell'azienda. Il 13 marzo, l'account Twitter ufficiale di Spectre Divide (X) ha condiviso un messaggio con i loro fan, dettagliando la situazione attuale del gioco e le sfide dello studio.
Nate Mitchell, CEO di Mountaintop Studios, ha commentato: "Sono passate due settimane da quando abbiamo lanciato Spectre Divide Stagione 1: Flashpoint". Ha continuato, "Siamo incredibilmente grati per la positività e il supporto che hai mostrato in questo breve periodo. Sfortunatamente, il lancio della stagione 1 non ha raggiunto il livello di successo necessario per sostenere il gioco e mantenere a galla Mountaintop".
La società inizialmente ha visto numeri promettenti, con oltre 400.000 giocatori e un numero di giocatori concomitanti di picco di circa 10.000 su tutte le piattaforme entro la prima settimana. Tuttavia, con il passare del tempo, la squadra ha lottato per mantenere abbastanza giocatori attivi e entrate per supportare le operazioni quotidiane di Spectre Divide e dello studio.
I rapporti di The Verge nel dicembre 2024 hanno messo in evidenza le lotte finanziarie degli studi di montagna, indicando che il lancio della console e la stagione 1 sono stati gli ultimi sforzi dello studio per far rivivere il gioco. Lee Horn, direttore del gioco di Spectre Divide, ha affermato che, nonostante i solidi sforzi di marketing, i problemi del server al lancio hanno ostacolato lo slancio del gioco. Mitchell ha aggiunto: "Se non sono nella prima stagione nel modo in cui speravamo, dovremo dare un'occhiata a se dovremmo continuare come siamo o se i giocatori ci stanno dicendo che non è quello che vogliono."
Si prevede che Spectre Divide sia offline entro 30 giorni, con piani per disabilitare nuovi acquisti e rimborsare denaro speso dal rilancio della stagione 1. Maggiori dettagli su questo devono essere annunciati presto.
Spectre Divide che si spegne nonostante abbia raccolto $ 30 milioni l'anno scorso
La notizia della chiusura di Mountaintop Studios è stata una sorpresa per i fan, soprattutto da quando la società ha raccolto $ 30 milioni in finanziamenti l'anno scorso. In un post di LinkedIn del 2024, la società annunciò che il finanziamento proveniva da investitori di alto livello, tra cui Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games e vari investitori angeli.
Tuttavia, questa spinta finanziaria era insufficiente per garantire il futuro del gioco e dell'azienda. Mitchell ha dichiarato: "Abbiamo perseguito ogni strada per andare avanti, tra cui la ricerca di un editore, investimenti aggiuntivi e/o un'acquisizione. Alla fine, non siamo stati in grado di farlo funzionare. L'industria è in un punto difficile in questo momento."
Elaborava inoltre: "Volevamo offrire qualcosa di innovativo e originale in un genere affollato che avrebbe riunito gli amici in momenti indimenticabili. Abbiamo scosso il formato, creato uno stile artistico nuovo e un universo e abbiamo collaborato con alcuni dei nostri eroi. Tutti noi sapevamo dall'inizio che le probabilità erano contro di noi, ma era quello che ci eravamo firmati. Non era mai stata una scommessa sicuramente. Comunque."
Spectre Divide si unisce all'elenco dei giochi dal vivo che non sono riusciti a prosperare nel mercato competitivo, insieme a titoli come Multiversus, Babylon's Fall, Concord e progetti cancellati come The Last On Online e il gioco di servizio in diretta God of War.
Studi di montagna che si chiudono entro la settimana
Mitchell ha annunciato che la montagna degli studi chiuderà le porte entro la fine della settimana. Nonostante i loro sforzi, lo studio ha esaurito i suoi finanziamenti e non può più supportare il gioco.
Mitchell ha concluso: "Sin dal lancio del PC, abbiamo allungato la nostra capitale rimanente il più possibile, ma a questo punto, non siamo da finanziamenti per supportare il gioco. Ciò significa che la montagna chiuderà le sue porte alla fine di questa settimana."
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