"Spectre Divide, Langtuch-FPS, schließt nach sechs Monaten"
Spectre Divide und sein Entwickler, Mountaintop Studios, werden geschlossen, da das Spiel die Erwartungen des Unternehmens nicht erfüllt und nicht ausreichend Einkommen erzielt. Im Folgenden befassen wir uns mit der Aussage des CEO von Mountaintop Studios und den Gründen für die Schließung.
Spectre Divide wird in 30 Tagen offline gehen
Staffel 1 und Konsoleneinführung erfüllten die Erwartungen nicht
Die Tactical FPS Spectre Divide wird seine Server sechs Monate nach dem Start schließen, da das Debüt der ersten Saison und des Konsolen-Debüts die Erwartungen der Firma nicht erfüllt. Am 13. März teilte das offizielle Twitter -Konto von Spectre Divide (X) eine Nachricht mit ihren Fans, in der die aktuelle Situation des Spiels und die Herausforderungen des Studios beschrieben wurden.
Nate Mitchell, CEO von Mountaintop Studios, sagte: "Es ist zwei Wochen her, seit wir die Specter Divide Staffel 1: Flashpoint gestartet haben." Er fuhr fort: "Wir sind unglaublich dankbar für die Positivität und Unterstützung, die Sie in dieser kurzen Zeit gezeigt haben. Leider hat der Start der ersten Staffel nicht den Erfolg erreicht, das erforderlich ist, um das Spiel aufrechtzuerhalten und den Berglauf über Wasser zu halten."
Das Unternehmen verzeichnete zunächst vielversprechende Zahlen mit über 400.000 Spielern und einem Spitzenwert für gleichzeitige Spieler von rund 10.000 auf allen Plattformen innerhalb der ersten Woche. Im Laufe der Zeit bemühte sich das Team jedoch darum, genügend aktive Spieler und Einnahmen aufrechtzuerhalten, um den täglichen Betrieb von Spectre Divide und dem Studio zu unterstützen.
Berichte von The Verge im Dezember 2024 haben die finanziellen Kämpfe von Mountaintop Studios hervorgehoben, was darauf hinweist, dass die Konsolenstart und die erste Staffel die letzten Bemühungen des Studios waren, das Spiel wiederzubeleben. Lee Horn, Divide -Game -Director von Spectre Divide, erwähnte, dass trotz robuster Marketingbemühungen Serverprobleme beim Start den Dynamik des Spiels behinderten. Mitchell fügte hinzu: "Wenn sie nicht in der Staffel nicht so sind, wie wir es uns erhofft haben, müssen wir uns sehr gut ansehen, ob wir so weitermachen sollten, wie wir sind, oder ob die Spieler uns sagen, dass dies nicht das ist, was sie wollen."
Die Spectre Divide wird voraussichtlich innerhalb von 30 Tagen offline gehen, mit Plänen, neue Einkäufe zu deaktivieren und Geld zu erstatten, die seit dem Relaunch der ersten Staffel ausgegeben wurden. Weitere Einzelheiten dazu sind in Kürze bekannt gegeben.
Specter Divide schließt, obwohl im vergangenen Jahr 30 Millionen US -Dollar gesammelt wurden
Die Nachricht der Schließung von Mountaintop Studios ist für die Fans eine Überraschung, zumal das Unternehmen im vergangenen Jahr erfolgreich 30 Millionen US -Dollar an Finanzmitteln gesammelt hat. In einem LinkedIn-Post von 2024 gab das Unternehmen bekannt, dass die Finanzierung von erstklassigen Investoren stammte, darunter Anthos Capital, RX3 Wachstumspartner, A16Z-Spiele und verschiedene Angel-Investoren.
Dieser finanzielle Schub reichte jedoch nicht aus, um die Zukunft des Spiels und des Unternehmens zu sichern. Mitchell erklärte: "Wir haben jeden Weg verfolgt, um weiterzumachen, einschließlich der Suche nach einem Verlag, zusätzlichen Investitionen und/oder einer Akquisition. Am Ende konnten wir sie nicht zum Laufen bringen. Die Branche ist momentan in einem schwierigen Ort."
Er erläuterte weiter: "Wir wollten etwas Innovatives und Originelles in einem überfüllten Genre liefern, das Freunde mit unvergesslichen Momenten zusammenbringt. Wir haben das Format geschüttelt, einen frischen Kunststil und einen neuen Universum geschaffen und mit einigen unserer Helden zusammengearbeitet. Wir wussten von Anfang an.
Spectre Divide schließt sich der Liste der Live-Service-Spiele an, die neben Titeln wie Multiversus, Babylons Fall, Concord und abgesagten Projekten wie The Last of Us Online und dem gemeldeten God of War Live-Service-Spiel neben Titeln wie Multiversus, Babylons Fall nicht zu gedeihen konnten.
Die Bergstudios schließen innerhalb der Woche
Mitchell kündigte an, dass die Mountaintop Studios bis Ende der Woche seine Türen schließen werden. Trotz ihrer Bemühungen hat das Studio seine Finanzierung erschöpft und kann das Spiel nicht mehr unterstützen.
Mitchell kam zu dem Schluss: "Seit der PC -Start haben wir unser verbleibendes Kapital so weit wie möglich gestreckt, aber zu diesem Zeitpunkt haben wir keine Finanzierung für die Unterstützung des Spiels mehr.
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