Honkai Star Rail 3.2 Upang ipakilala ang mga pagbabago sa sistema ng banner para sa higit pang kalayaan ng manlalaro

Apr 04,25

Ang mga mekanika ng Gacha ay naglalaro ng isang mahalagang papel sa Honkai Star Rail, at lumilitaw na ang Mihoyo, na kilala ngayon bilang Hoyoverse, ay nakatakda upang mapahusay ang kontrol ng player sa mga paghila ng character. Ang mga kapana -panabik na pagtagas ay nagpapahiwatig na ang sistema ng banner ay sumasailalim sa malaking pagbabago sa paglabas ng bersyon 3.2, na nagbabago kung paano nakikibahagi ang mga manlalaro sa mekanika ng GACHA ng laro.

Ayon sa mga ulat ng tagaloob mula sa Sakura Haven, ang pag -update ng 3.2 ay magpapakilala ng isang groundbreaking napapasadyang sistema ng awa para sa mga limitadong mga banner. Ang bagong tampok na ito ay magpapahintulot sa mga manlalaro na mag -handpick ng kanilang mga ginustong mga character mula sa isang curated na pagpili, na pinapalitan ang karaniwang pool para sa 50/50 na mga paghila. Nangangahulugan ito na ang mga manlalaro ay maaari na ngayong bahagyang o ganap na ipasadya ang kanilang awa pool, na nagbibigay sa kanila ng higit na kontrol sa kanilang mga gantimpala na in-game.

Blade vs Dang Huan Larawan: ensigame.com

Sa kasalukuyan, ang 50/50 na awa pool ay may kasamang 7 karaniwang mga character. Sa pag -update ng 3.2, ito ay magbabago sa isang 'pangkat' ng mga character na maaari mong piliin. Magkakaroon ka ng kalayaan na pumili ng 7 mga character mula sa 'pangkat' na ito upang mabuo ang iyong isinapersonal na 50/50 na awa pool. Kung nawalan ka ng isang 50/50 roll, makakatanggap ka ng isang character mula sa iyong pasadyang pool kaysa sa default na hanay, makabuluhang pagpapahusay ng iyong karanasan sa gameplay.

Ang 'pangkat' ay una ay binubuo ng 7 karaniwang mga character kasama ang isang limitadong pagpili ng mga karagdagang character na pipiliin mo. Ang pag -update na ito ay naghanda upang mapalakas ang kasiyahan ng player sa pamamagitan ng pagpapagaan ng pagkabigo na nauugnay sa randomness ng GACHA at nag -aalok ng higit na kakayahang umangkop. Sa pamamagitan ng pagpapagana ng mga manlalaro na maiangkop ang kanilang awa pool, si Mihoyo ay direktang tinutugunan ang isa sa mga madalas na pagpuna sa mga sistema ng Gacha: ang kawalan ng katinuan ng pagkawala ng mga awa roll. Sa kakayahang unahin ang mga tukoy na character, ang mga manlalaro ay magkakaroon ng isang mas mahusay na pagkakataon na makakuha ng mga yunit na nakahanay sa kanilang playstyle o kagustuhan.

Gayunpaman, ang mga detalye ng kung aling mga character ay magagamit sa napiling pool ay nasa ilalim pa rin ng balot. Hindi malinaw kung ang pool ay isasama ang mga nakaraang limitadong mga character, kasalukuyang mga yunit ng banner, o kahit na ganap na mga bagong karagdagan.

Ang mga iminungkahing pagbabago na ito ay binibigyang diin ang pangako ni Mihoyo na pinino ang Honkai Star Rail at gawin itong mas palakaibigan. Sa pamamagitan ng pagpapakilala ng isang napapasadyang sistema ng awa, kinikilala ng mga developer ang kahalagahan ng pagpili ng player sa mga laro ng GACHA. Ang makabagong ito ay maaaring magtakda ng isang bagong benchmark para sa kung paano ang mga katulad na sistema ay nilikha sa iba pang mga pamagat.

Habang ang buong epekto at pagpapatupad ng tampok na ito ay hindi pa ipinahayag, ang anunsyo ay nakabuo na ng buzz sa loob ng komunidad. Ang mga tagahanga ay sabik na inaasahan kung paano ibabago ng mga pagbabagong ito ang kanilang karanasan sa gameplay kapag naglulunsad ang Honkai Star Rail 3.2.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.