Honkai Star Rail 3.2 더 많은 플레이어 자유를 위해 배너 시스템에 대한 변경 사항을 도입합니다.
Gacha Mechanics는 Honkai Star Rail에서 중추적 인 역할을하며 현재 Hoyoverse로 알려진 Mihoyo는 캐릭터 풀에 대한 플레이어 제어를 향상시키기 위해 설정된 것으로 보입니다. 흥미 진진한 누출은 배너 시스템이 버전 3.2의 출시로 실질적인 변화를 겪을 것이며 플레이어가 게임의가 차 역학에 참여하는 방식에 혁명을 일으킬 것임을 나타냅니다.
Sakura Haven의 내부자 보고서에 따르면 3.2 업데이트는 제한된 배너를위한 획기적인 맞춤형 동정 시스템을 소개 할 것입니다. 이 새로운 기능을 통해 플레이어는 선별 된 선택에서 선호하는 캐릭터를 직접 선택하여 표준 풀을 50/50 동정 풀로 대체 할 수 있습니다. 이는 플레이어가 이제 동정 풀을 부분적으로 또는 완전히 사용자 정의하여 게임 내 보상을 더 잘 통제 할 수 있음을 의미합니다.
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현재 50/50 파티 풀에는 7 개의 표준 문자가 포함되어 있습니다. 3.2 업데이트를 통해 이것은 선택할 수있는 '그룹'로 발전합니다. 이 '그룹'에서 7자를 선택하여 개인화 된 50/50 동정 풀을 형성 할 수 있습니다. 50/50 롤을 잃으면 기본 세트가 아닌 커스텀 풀에서 캐릭터를 받고 게임 플레이 경험을 크게 향상시킵니다.
'그룹'은 처음에는 7 개의 표준 문자와 함께 선택할 수있는 추가 문자를 제한된 선택으로 구성됩니다. 이 업데이트는 Gacha Randomness와 관련된 좌절감을 완화하고 더 많은 유연성을 제공함으로써 플레이어 만족도를 높이기위한 준비가되어 있습니다. Mihoyo는 플레이어가 동정 풀을 맞춤화 할 수있게함으로써 Gacha 시스템의 가장 빈번한 비판 중 하나 인 동정 롤을 잃는 예측 불가능 성을 직접 해결하고 있습니다. 특정 캐릭터의 우선 순위를 정할 수 있으므로 플레이어는 플레이 스타일이나 선호도와 일치하는 유닛을 얻을 가능성이 더 높습니다.
그러나 선택 가능한 풀에서 문자를 사용할 수있는 세부 사항은 여전히 랩 중입니다. 수영장에 과거의 제한된 캐릭터, 현재 배너 장치 또는 완전히 새로운 추가 기능이 포함되는지 여부는 확실하지 않습니다.
이 제안 된 변경 사항은 Honkai Star Rail을 정제하고 더 선수 친화적 인 Mihoyo의 약속을 강조합니다. 사용자 정의 가능한 동정 시스템을 도입함으로써 개발자는 Gacha Games에서 플레이어 선택의 중요성을 인식하고 있습니다. 이 혁신은 다른 타이틀에서 유사한 시스템이 어떻게 제작되는지에 대한 새로운 벤치 마크를 설정할 수 있습니다.
이 기능의 전체 영향과 구현은 아직 공개되지 않았지만,이 발표는 이미 커뮤니티 내에서 화제를 일으켰습니다. 팬들은 Honkai Star Rail 3.2가 출시 될 때 이러한 변화가 어떻게 게임 플레이 경험을 변화시킬 것인지 간절히 기대하고 있습니다.