より多くのプレイヤーの自由のためにバナーシステムに変更を導入するためのホンカイスターレール3.2

Apr 04,25

Gacha MechanicsはHonkai Star Railで極めて重要な役割を果たしており、現在Hoyoverseとして知られているMihoyoは、キャラクタープルに対するプレーヤーの制御を強化するように設定されているようです。エキサイティングなリークは、バナーシステムがバージョン3.2のリリースで大幅な変更を受けることを示しています。

Sakura HavenからのInsiderレポートによると、3.2アップデートでは、限られたバナー向けの画期的なカスタマイズ可能な同情システムが導入されます。この新機能により、プレイヤーはキュレーションされたセレクションから好みのキャラクターを引き出し、標準のプールを50/50の哀れなプルに置き換えることができます。これは、プレイヤーが部分的または完全に同情プールをカスタマイズできるようになり、ゲーム内の報酬をより強力に制御できるようになりました。

ブレードvsダンフアン画像:Ensigame.com

現在、50/50の残念なプールには7つの標準文字が含まれています。 3.2の更新により、これは選択できる文字の「グループ」に進化します。この「グループ」から7文字を選択して、パーソナライズされた50/50 Pityプールを作成する自由があります。 50/50ロールを失った場合、デフォルトのセットではなくカスタムプールからキャラクターを受け取り、ゲームプレイエクスペリエンスを大幅に向上させます。

「グループ」は、最初は7つの標準文字と、選択できる追加のキャラクターの限られた選択とともに構成されます。このアップデートは、Gachaのランダム性に関連するフラストレーションを軽減し、より柔軟性を提供することにより、プレイヤーの満足度を高める態勢が整っています。プレイヤーが同情プールを調整できるようにすることにより、ミホヨはガチャシステムの最も頻繁な批判の1つである、残念なロールを失うことの予測不可能性に直接対処しています。特定のキャラクターに優先順位を付ける機能により、プレイヤーはプレイスタイルや好みに合わせたユニットを取得する可能性が高くなります。

ただし、選択可能なプールで利用可能な文字の詳細はまだラップされています。プールには、過去の限定文字、現在のバナーユニット、またはまったく新しい追加が含まれるかどうかは不明です。

これらの提案された変更は、ホンカイスターレールを改良し、よりプレーヤーに優しいものにするというミホヨのコミットメントを強調しています。カスタマイズ可能な同情システムを導入することにより、開発者はGacha Gamesでプレイヤーの選択の重要性を認識しています。このイノベーションは、他のタイトルで類似したシステムがどのように作成されているかについて、新しいベンチマークを設定する可能性があります。

この機能の完全な影響と実装はまだ明らかにされていませんが、この発表はすでにコミュニティ内で話題を生み出しています。ファンは、Honkai Star Rail 3.2が発売されたときに、これらの変更がゲームプレイエクスペリエンスをどのように変えるかを熱心に予想しています。

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