Honkai Star Rail 3.2 pour introduire des modifications du système de bannières pour plus de liberté des joueurs
La mécanique de Gacha joue un rôle central dans Honkai Star Rail, et il semble que Mihoyo, maintenant connu sous le nom de Hoyoverse, devrait améliorer le contrôle des joueurs sur les tractions de personnages. Des fuites passionnantes indiquent que le système de bannières subira des changements substantiels avec la publication de la version 3.2, révolutionnant la façon dont les joueurs s'engagent avec la mécanique de la gacha du jeu.
Selon les rapports d'initiés de Sakura Haven, la mise à jour 3.2 introduira un système de pitié personnalisable révolutionnaire pour des bannières limitées. Cette nouvelle fonctionnalité permettra aux joueurs de cueillir à la main leurs personnages préférés à partir d'une sélection organisée, remplaçant la piscine standard pour les tractions de pitié 50/50. Cela signifie que les joueurs peuvent désormais personnaliser partiellement ou pleinement leur pool de pitié, leur accordant un plus grand contrôle sur leurs récompenses en jeu.
Image: esigame.com
Actuellement, le pool de pitié 50/50 comprend 7 caractères standard. Avec la mise à jour 3.2, cela évoluera en un «groupe» de personnages à partir desquels vous pouvez choisir. Vous aurez la liberté de sélectionner 7 caractères de ce «groupe» pour former votre pool de pits 50/50 personnalisé. Si vous perdez un rouleau 50/50, vous recevrez un personnage de votre pool personnalisé plutôt que l'ensemble par défaut, améliorant considérablement votre expérience de jeu.
Le «groupe» comprendra initialement les 7 caractères standard ainsi qu'une sélection limitée de caractères supplémentaires pour vous. Cette mise à jour est prête à stimuler la satisfaction des joueurs en atténuant la frustration associée au hasard et en offrant plus de flexibilité. En permettant aux joueurs d'adapter leur pool de pitié, Mihoyo s'adresse directement à l'une des critiques les plus fréquentes des systèmes de gacha: l'imprévisibilité de la perte de rôles de pitié. Avec la possibilité de prioriser des personnages spécifiques, les joueurs auront de meilleures chances d'acquérir des unités qui s'alignent avec leur style de jeu ou leurs préférences.
Cependant, les spécificités dont les caractères seront disponibles dans le pool sélectionnable sont toujours sous les wraps. Il n'est pas clair si le pool comprendra des personnages limités passés, des unités de bannière actuelles ou même des ajouts entièrement nouveaux.
Ces modifications proposées soulignent l'engagement de Mihoyo à affiner le rail Honkai Star et à le rendre plus convivial. En introduisant un système de pitié personnalisable, les développeurs reconnaissent l'importance du choix des joueurs dans les jeux Gacha. Cette innovation pourrait définir une nouvelle référence pour la façon dont les systèmes similaires sont fabriqués dans d'autres titres.
Bien que l'impact complet et la mise en œuvre de cette fonctionnalité ne soient pas encore révélés, l'annonce a déjà généré du buzz au sein de la communauté. Les fans prévoient avec impatience comment ces changements transformeront leur expérience de jeu lorsque Honkai Star Rail 3.2 sera lancée.
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