Honkai Star Rail 3.2介绍横幅系统的更改,以获得更多的玩家自由

Apr 04,25

GACHA力学在Honkai Star Rail中起着关键作用,看来Mihoyo(现称为Hoyoverse)将增强对角色拉力的控制者的控制。令人兴奋的泄漏表明,横幅系统将随着版本3.2的发布而发生实质性变化,从而彻底改变了玩家如何与游戏的GACHA机制互动。

根据Sakura Haven的Insider报告,3.2更新将为有限的横幅引入开创性的可自定义可怜系统。这项新功能将使玩家可以从精选的选择中亲自挑选自己的首选角色,从而取代标准池50/50可怜的拉力。这意味着玩家现在可以部分或完全自定义其可怜池,从而使他们对游戏中的奖励有更大的控制权。

刀片vs dang huan图片:ensigame.com

目前,50/50的可怜池包括7个标准字符。通过3.2更新,这将演变为您可以从中选择的“组”字符。您可以自由从此“组”中选择7个字符,以形成您个性化的50/50可怜池。如果您丢失了50/50卷,则将从自定义池而不是默认设置中收到一个角色,从而显着增强了您的游戏体验。

“组”最初将由7个标准字符组成,并选择有限的其他字符供您选择。此更新有望通过减轻与GACHA随机性相关的挫败感并提供更灵活性来提高玩家满意度。通过使玩家能够量身定制可怜的池,Mihoyo直接解决了对Gacha系统最常见的批评之一:失去可怜掷骰的不可预测性。具有优先级特定角色的能力,玩家将有更好的机会获取与游戏风格或偏好相符的单元。

但是,可选池中将有哪些字符的细节仍在包裹中。目前尚不清楚游泳池是否包括过去有限的字符,当前的横幅单元,甚至是全新的添加。

这些提议的更改强调了Mihoyo对精炼Honkai Star Rail的承诺,并使它更加友好。通过引入可自定义的可怜系统,开发人员认识到玩家选择在GACHA游戏中的重要性。这项创新可以为其他标题中的类似系统制作出新的基准。

尽管此功能的全部影响和实施尚未揭示,但该公告已经在社区内引起了嗡嗡声。粉丝们急切地期待这些变化将如何改变Honkai Star Rail 3.2推出时的游戏体验。

Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.