Honkai Star Rail 3.2 para introducir cambios en Banner System para más libertad de jugador

Apr 04,25

La mecánica de Gacha juega un papel fundamental en Honkai Star Rail, y parece que Mihoyo, ahora conocido como HoyOverse, está listo para mejorar el control de los jugadores sobre los tirones de los personajes. Las fugas emocionantes indican que el sistema banner sufrirá cambios sustanciales con el lanzamiento de la versión 3.2, revolucionando cómo los jugadores se involucran con la mecánica GACHA del juego.

Según los informes de Insider de Sakura Haven, la actualización 3.2 introducirá un sistema de lástima personalizable innovador para pancartas limitadas. Esta nueva característica permitirá a los jugadores que seleccionen a sus personajes preferidos de una selección curada, reemplazando el grupo estándar por tirones de lástima 50/50. Esto significa que los jugadores ahora pueden personalizar parcial o completamente su grupo de lástima, otorgándoles un mayor control sobre sus recompensas en el juego.

Blade vs Dang huan Imagen: ensigame.com

Actualmente, el Pity Pool 50/50 incluye 7 personajes estándar. Con la actualización 3.2, esto evolucionará en un 'grupo' de personajes de los que puede elegir. Tendrá la libertad de seleccionar 7 caracteres de este 'grupo' para formar su grupo de lástima 50/50 personalizado. Si pierde un rollo 50/50, recibirá un personaje de su grupo personalizado en lugar del conjunto predeterminado, mejorando significativamente su experiencia de juego.

El 'grupo' consistirá inicialmente en los 7 caracteres estándar junto con una selección limitada de caracteres adicionales para que usted elija. Esta actualización está preparada para aumentar la satisfacción del jugador al mitigar la frustración asociada con la aleatoriedad de Gacha y ofrecer más flexibilidad. Al permitir que los jugadores adapten su grupo de lástima, Mihoyo está abordando directamente una de las críticas más frecuentes de los sistemas GACHA: la imprevisibilidad de perder lástima. Con la capacidad de priorizar personajes específicos, los jugadores tendrán una mejor oportunidad de adquirir unidades que se alineen con su estilo de juego o preferencias.

Sin embargo, los detalles de los caracteres estarán disponibles en el grupo seleccionable todavía están en secreto. No está claro si el grupo incluirá personajes limitados anteriores, unidades de estandarte actuales o incluso adiciones completamente nuevas.

Estos cambios propuestos subrayan el compromiso de Mihoyo de refinar Honkai Star Rail y lo hacen más amigable para los jugadores. Al introducir un sistema de lástima personalizable, los desarrolladores reconocen la importancia de la elección del jugador en los juegos de Gacha. Esta innovación podría establecer un nuevo punto de referencia sobre cómo se elaboran sistemas similares en otros títulos.

Si bien el impacto completo y la implementación de esta característica aún no se han revelado, el anuncio ya ha generado el zumbido dentro de la comunidad. Los fanáticos anticipan ansiosamente cómo estos cambios transformarán su experiencia de juego cuando se lance Honkai Star Rail 3.2.

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