Honkai Star Rail 3.2, чтобы ввести изменения в баннерную систему для большей свободы игроков

Apr 04,25

Механика Gacha играет ключевую роль в Honkai Star Rail, и кажется, что Mihoyo, теперь известный как Hoyoverse, собирается улучшить управление игроками над тягами персонажа. Захватывающие утечки указывают на то, что баннерная система будет претерпевать существенные изменения с выпуском версии 3.2, революционизируя, как игроки взаимодействуют с механикой Gacha Gacha.

Согласно отчетам Insider от Sakura Haven, обновление 3.2 представит новаторскую настраиваемую систему жалков для ограниченных баннеров. Эта новая функция позволит игрокам вспыхнуть своих предпочтительных персонажей из кураторского выбора, заменив стандартный пул на 50/50. Это означает, что игроки теперь могут частично или полностью настраивать свой пул жалости, предоставляя им больший контроль над их внутриигровыми вознаграждениями.

Лезвие против Данга Хуан Изображение: Ensigame.com

В настоящее время пул с жарой 50/50 включает в себя 7 стандартных символов. С обновлением 3.2 это превратится в «группу» символов, из которых вы можете выбрать. У вас будет свобода выбрать 7 символов из этой «группы», чтобы сформировать ваш персонализированный пул с жарой 50/50. Если вы потеряете рулон 50/50, вы получите персонажа из своего пользовательского пула, а не на наборе по умолчанию, значительно улучшив ваш опыт игрового процесса.

«Группа» изначально будет состоять из 7 стандартных символов, а также ограниченный выбор дополнительных символов для вас. Это обновление готово повысить удовлетворенность игроков, смягчая разочарование, связанное со случайностью Гача, и предлагая большую гибкость. Позволяя игрокам адаптировать свой пул жалости, Михойо напрямую обращается к одному из наиболее частых критических замечаний систем Gacha: непредсказуемость потери бросков жалости. Благодаря возможности расставлять приоритеты для определенных персонажей, у игроков будет больше шансов приобрести подразделения, которые соответствуют их стилю игры или предпочтениям.

Тем не менее, специфика, в которых символы будут доступны в выбираемом пуле, все еще находятся в обертках. Неясно, будет ли бассейн включать в себя прошлые ограниченные персонажи, текущие баннерные подразделения или даже совершенно новые дополнения.

Эти предлагаемые изменения подчеркивают приверженность Михойо для усовершенствования Honkai Star Rail и сделать его более удобным для игроков. Представляя настраиваемую систему жалков, разработчики признают значение выбора игрока в играх Gacha. Это инновация может установить новый эталон для того, как схожие системы создаются в других названиях.

Хотя полное влияние и реализация этой функции еще не раскрыты, объявление уже вызвало шум в сообществе. Поклонники с нетерпением ожидают того, как эти изменения преобразуют свой опыт игрового процесса, когда запускает Honkai Star Rail 3.2.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.