Sibilisasyon VII sneak peek na -preview na may pag -amin

Feb 22,25

Ang sibilisasyong Sid Meier ay una nang nahaharap sa pagpuna dahil sa malaking pagbabago sa gameplay na ipinakita sa mga unang demonstrasyon. Gayunpaman, iminumungkahi ng pangwakas na mga preview ng mamamahayag na ang mga pagbabagong ito ay parehong makabuluhan at kasiya -siya para sa mga mahilig sa laro ng diskarte.

Binago ng sibilisasyon VII ang itinatag na gameplay sa pamamagitan ng pagsasama ng maraming mga mekanika. Halimbawa, ang pagpili ng pinuno ngayon ay nagsasama ng isang sistema na nagbibigay gantimpala sa madalas na napiling mga pinuno na may natatanging mga bonus. Ang pagsasama ng mga natatanging eras, tulad ng antigong at pagiging moderno, ay nagtataguyod ng mga karanasan sa gameplay na may sarili sa loob ng bawat panahon.

Mga pangunahing highlight:

  • Panimula ng maraming mga makabagong mekanika.
  • Pinahusay na lalim ng gameplay sa pamamagitan ng hiwalay na pagpili ng pinuno at sibilisasyon.
  • Tatlong natatanging eras: Antiquity, Medieval, at Modern, bawat isa ay nag -aalok ng isang sariwang karanasan sa laro sa paglipat.
  • Nadagdagan ang kakayahang umangkop sa gameplay sa pamamagitan ng dynamic na pag -redirect ng sibilisasyon.
  • Pag -aalis ng mga manggagawa; Ang mga lungsod ngayon ay nagpapalawak ng autonomously.
  • Natatanging pinuno ng mga perks na mai -unlock sa pamamagitan ng paulit -ulit na pag -play.
  • Ang mga pag -andar ng diplomasya bilang isang madiskarteng mapagkukunan, paggamit ng mga punto ng impluwensya para sa mga kasunduan, alyansa, at pagkondena sa mga pinuno ng karibal.
  • Ang pagganap ng AI ay nananatiling subpar, na nag -uudyok ng mga rekomendasyon para sa pag -play ng kooperatiba.
  • Malawakang itinuturing na pinaka mapangahas na muling pagsasaayos ng klasikong pormula ng sibilisasyon.
Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.