Civilization VII Sneak sbirciata in anteprima con acclamazione

Feb 22,25

La civiltà VII di Sid Meier inizialmente ha dovuto affrontare critiche a causa di sostanziali alterazioni del gameplay mostrate nelle prime manifestazioni. Tuttavia, le anteprime del giornalista finale suggeriscono che questi cambiamenti sono sia significativi che soddisfacenti per gli appassionati di giochi di strategia.

La civiltà VII rivoluziona il gameplay consolidato integrando numerosi meccanici. Ad esempio, la selezione dei leader ora incorpora un sistema che premia i sovrani frequentemente scelti con bonus unici. L'inclusione di epoche distinte, come l'antichità e la modernità, promuove esperienze di gioco autonome in ogni periodo.

Momenti salienti della chiave:

  • Introduzione di numerosi meccanici innovativi.
  • Profondità migliorata di gioco attraverso la selezione separata di leader e civiltà.
  • Tre epoche distinte: antichità, medievale e moderne, ognuna delle quali offre una nuova esperienza di gioco alla transizione.
  • Aumento della flessibilità del gameplay tramite il reindirizzamento della civiltà dinamica.
  • eliminazione dei lavoratori; Le città ora si espandono autonomamente.
  • Veri di leader unici sbloccabili attraverso un gioco ripetuto.
  • La diplomazia funziona come una risorsa strategica, utilizzando punti di influenza per trattati, alleanze e condanna ai leader rivali.
  • Le prestazioni di intelligenza artificiale rimangono scadenti, spingendo raccomandazioni per il gioco cooperativo.
  • ampiamente considerato la reimmaginazione più audace della classica formula della civiltà.
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