Civilization VII Sneak Peek Voorvertoning met toejuiching

Feb 22,25

Sid Meier's beschaving VII werd aanvankelijk geconfronteerd met kritiek vanwege substantiële gameplay -wijzigingen die werden getoond in vroege demonstraties. De previews van de uiteindelijke journalisten suggereren echter dat deze veranderingen zowel belangrijk als bevredigend zijn voor strategiespelliefhebbers.

Civilization VII maakt een revolutie teweeg in de gevestigde gameplay door talloze mechanica te integreren. Selectie van leiders omvat nu bijvoorbeeld een systeem die veel lonend wordt, vaak gekozen heersers met unieke bonussen. De opname van verschillende tijdperken, zoals de oudheid en moderniteit, bevordert zelfstandige gameplay-ervaringen binnen elke periode.

Belangrijkste hoogtepunten:

  • Inleiding van talloze innovatieve mechanica.
  • Verbeterde gameplay -diepte door afzonderlijke leider- en beschavingsselectie.
  • Drie verschillende tijdperken: oudheid, middeleeuws en modern, die elk een nieuwe spelervaring bieden bij overgang.
  • Verhoogde gameplay -flexibiliteit via dynamische omleiding van de beschaving.
  • eliminatie van arbeiders; Steden breiden nu autonoom uit.
  • Unieke leider Perks ontgrendelbaar door herhaald spel.
  • Diplomatie functioneert als een strategische bron, het gebruik van invloedspunten voor verdragen, allianties en het veroordelen van rivaliserende leiders.
  • AI -prestaties blijven onvoldoende, wat aanbevelingen doet voor coöperatief spel.
  • algemeen beschouwd als de meest gedurfde herbeeld van de klassieke beschavingsformule.
Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.