Civilização VII Sneak Peek visualizada com aclamação
Feb 22,25
A civilização de Sid Meier VII inicialmente enfrentou críticas devido a alterações substanciais de jogabilidade exibidas nas primeiras manifestações. No entanto, as pré -visualizações finais dos jornalistas sugerem que essas mudanças são significativas e satisfatórias para os entusiastas dos jogos de estratégia.
A civilização VII revoluciona a jogabilidade estabelecida, integrando numerosos mecânicos. Por exemplo, a seleção de líderes agora incorpora um sistema recompensando os governantes frequentemente escolhidos com bônus únicos. A inclusão de épocas distintas, como antiguidade e modernidade, promove experiências independentes de jogabilidade em cada período.
Principais destaques:
- Introdução de numerosas mecânicas inovadoras.
- Profundidade de jogabilidade aprimorada por meio de líder separado e seleção da civilização.
- Três eras distintas: antiguidade, medieval e moderno, cada um oferecendo uma nova experiência de jogo após a transição.
- Maior flexibilidade de jogabilidade por meio de redirecionamento dinâmico da civilização.
- Eliminação de trabalhadores; As cidades agora se expandem autonomamente.
- Líder exclusivo Vantas desbloqueáveis por meio de jogadas repetidas.
- A diplomacia funciona como um recurso estratégico, utilizando pontos de influência para tratados, alianças e condenando líderes rivais.
- O desempenho da IA permanece abaixo, provocando recomendações para jogo cooperativo.
- amplamente considerado a reimaginação mais ousada da fórmula da civilização clássica.
Manchetes
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