Zivilisation VII Sneak Peek Vorschau mit Anerkennung

Feb 22,25

Sid Meiers Zivilisation VII wurde aufgrund wesentlicher Veränderungen, die in frühen Demonstrationen gezeigt wurden, anfänglich Kritik ausgesetzt. Die endgültigen Journalisten -Vorschau deuten jedoch darauf hin, dass diese Änderungen für Strategiespielbegeisterte sowohl bedeutend als auch zufriedenstellend sind.

Die Zivilisation VII revolutioniert das etablierte Gameplay, indem zahlreiche Mechaniker integriert werden. Zum Beispiel umfasst die Leader -Auswahl ein System nun, das häufig ausgewählte Herrscher mit einzigartigen Boni belohnt. Die Einbeziehung verschiedener Epochen wie Antike und Modernität fördert in jeder Periode in sich geschlossene Gameplay-Erlebnisse.

Schlüsselhighlights:

  • Einführung zahlreicher innovativer Mechaniker.
  • Verbesserte Gameplay -Tiefe durch separate Auswahl der Leiter und Zivilisation.
  • Drei verschiedene Epochen: Antike, Mittelalter und modern, jeweils ein neues Spielerlebnis beim Übergang.
  • Erhöhte Gameplay -Flexibilität durch dynamische Zivilisationsumleitung.
  • Beseitigung von Arbeitern; Städte expandieren nun autonom.
  • Einzigartige Leader -Vorteile, die durch wiederholtes Spielen freigeschaltet werden können.
  • Diplomatie fungiert als strategische Ressource, wobei Einflusspunkte für Verträge, Allianzen und Verurteilung von Konkurrenzleitern verwendet werden.
  • Die KI -Leistung bleibt unterdurchschnittlich, was Empfehlungen für kooperatives Spiel auffordert.
  • weithin als die mutigste Neuinterpretation der klassischen Zivilisationsformel.
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