Ang Tawag ng Tungkulin ay Nagpapakita ng Napakalaking Badyet sa Pag-unlad

Jan 24,25

Mga Badyet na Nakakasira ng Record Call of Duty: Isang Pagtingin sa Tumataas na Gastos ng AAA Game Development

Ibinunyag ng mga kamakailang pagsisiwalat na ang prangkisa ng Tawag ng Tanghalan ng Activision ay umabot sa hindi pa nagagawang taas sa mga tuntunin ng mga badyet sa pagpapaunlad, na may ilang mga titulo na nagkakahalaga ng pataas na $700 milyon. Nahigitan nito ang mga nakaraang benchmark sa industriya, na binibigyang-diin ang dumaraming pamumuhunan sa pananalapi na kinakailangan para sa modernong produksyon ng larong AAA.

Tatlong larong Call of Duty—Black Ops 3, Modern Warfare (2019), at Black Ops Cold War—ay may mga badyet na mula $450 milyon hanggang $700 milyon. Nalampasan nito kahit na ang malaking badyet ng Star Citizen, na dating itinuturing na mataas na marka para sa mga gastos sa pagbuo ng laro. Ang napakaraming sukat ng mga pamumuhunang ito ay binibigyang-diin ang pagiging kumplikado at masinsinang mapagkukunan ng paglikha ng mga modernong blockbuster na video game.

Ang pagbuo ng Black Ops Cold War, na nagkakahalaga ng higit sa $700 milyon, ay partikular na kapansin-pansin. Ang bilang na ito ay kapansin-pansin lalo na kung isasaalang-alang na ito ay pinondohan lamang ng Activision, hindi tulad ng crowdfunded, labing-isang taong siklo ng pag-unlad ng Star Citizen. Ang tagumpay ng laro, na may mahigit 30 milyong kopyang naibenta, ay nagpapakita ng potensyal na kita sa gayong napakalaking pamumuhunan. Ang Modern Warfare (2019), na may badyet na lampas sa $640 milyon at naibentang 41 milyong kopya, ay higit na nagpapakita ng kalakaran na ito. Kahit na ang Black Ops 3, ang "pinakamaliit na mahal" sa tatlo sa $450 milyon, ay higit na nalampasan ang gastos sa pagpapaunlad ng iba pang kinikilalang mga pamagat tulad ng The Last of Us Part 2 ($220 milyon).

Itong tumataas na trend sa mga badyet ng laro ng AAA ay lubos na kaibahan sa nakaraan. Isaalang-alang ang FINAL FANTASY VII, isang groundbreaking na pamagat na inilabas noong 1997, na may napakalaking badyet noon na $40 milyon. Ngayon, ang bilang na iyan ay mababa kung ihahambing sa kasalukuyang mga gastos ng pag-develop ng top-tier na laro. Ang mga badyet ng mga pamagat ng Call of Duty ng Activision ay nagsisilbing hindi maikakaila na katibayan ng kapansin-pansing pagtaas na ito, na sumasalamin sa patuloy na lumalagong pagiging kumplikado at sukat ng modernong produksyon ng video game. Ang mga implikasyon para sa mga pamagat sa hinaharap, tulad ng isang potensyal na Black Ops 6, ay nagmumungkahi ng mas mataas na badyet ay malamang sa mga darating na taon.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.