《使命召喚》透露巨額開發預算

Jan 24,25

破紀錄的《決勝時刻》預算:看看 AAA 遊戲開發成本的上升

最近披露的資訊顯示,動視的《決勝時刻》系列遊戲的開發預算已達到前所未有的高度,部分遊戲的成本高達 7 億美元。 這超越了先前的行業基準,凸顯了現代 AAA 遊戲製作所需的不斷升級的財務投資。

三款《決勝時刻》遊戲——《黑色行動 3》、《現代戰爭》(2019) 和《黑色行動冷戰》——的預算從 4.5 億美元到驚人的 7 億美元不等。 這甚至超過了《星際公民》的可觀預算,此前該預算被認為是遊戲開發成本的高水位。 這些投資的龐大規模凸顯了創建現代熱門電玩遊戲的複雜性和資源密集性。

《黑色行動冷戰》的開發耗資超過 7 億美元,尤其值得關注。 考慮到它完全由動視公司資助,與《星際公民》眾籌的十一年開發週期不同,這個數字尤其引人注目。 該遊戲的成功銷售超過 3000 萬份,證明瞭如此大規模投資的潛在回報。 《現代戰爭》(2019)的預算超過 6.4 億美元,銷量達 4,100 萬份,進一步體現了這一趨勢。 即使是三款遊戲中「最便宜」的《黑色行動3》,售價為4.5 億美元,也遠遠超過了《最後生還者第二部》等其他廣受好評的遊戲的開發成本(2.2 億美元)。

AAA遊戲預算不斷上升的趨勢與過去形成了鮮明的對比。 以 FINAL FANTASY VII 為例,這是 1997 年發行的開創性遊戲,當時的預算高達 4,000 萬美元。 如今,這個數字與目前頂級遊戲開發的成本相比顯得相形見絀。 動視公司《決勝時刻》遊戲的預算是這種急劇增長的不可否認的證據,反映了現代電玩遊戲製作日益增長的複雜性和規模。 對未來遊戲(例如潛在的《黑色行動 6》)的影響表明,未來幾年可能會有更高的預算。

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