Call of Duty revela enormes orçamentos de desenvolvimento
Orçamentos recordes de Call of Duty: uma análise dos custos crescentes do desenvolvimento de jogos AAA
Divulgações recentes revelam que a franquia Call of Duty da Activision atingiu níveis sem precedentes em termos de orçamentos de desenvolvimento, com alguns títulos custando mais de US$ 700 milhões. Isto supera os benchmarks anteriores da indústria, destacando o crescente investimento financeiro necessário para a produção moderna de jogos AAA.
Três jogos Call of Duty – Black Ops 3, Modern Warfare (2019) e Black Ops Cold War – tiveram orçamentos variando de US$ 450 milhões a impressionantes US$ 700 milhões. Isso supera até mesmo o orçamento considerável do Star Citizen, anteriormente considerado um limite máximo para custos de desenvolvimento de jogos. A enorme escala desses investimentos ressalta a complexidade e a natureza intensiva de recursos da criação de videogames modernos de grande sucesso.
O desenvolvimento de Black Ops Cold War, que custou mais de US$ 700 milhões, é particularmente digno de nota. Este número é especialmente impressionante considerando que foi financiado exclusivamente pela Activision, ao contrário do ciclo de desenvolvimento de onze anos financiado por crowdfunding do Star Citizen. O sucesso do jogo, com mais de 30 milhões de cópias vendidas, demonstra o retorno potencial de tais investimentos massivos. Modern Warfare (2019), com orçamento superior a US$ 640 milhões e 41 milhões de cópias vendidas, exemplifica ainda mais essa tendência. Mesmo Black Ops 3, o “menos caro” dos três, com US$ 450 milhões, supera significativamente o custo de desenvolvimento de outros títulos aclamados pela crítica, como The Last of Us Part 2 (US$ 220 milhões).
Essa tendência crescente nos orçamentos de jogos AAA contrasta fortemente com o passado. Considere FINAL FANTASY VII, um título inovador lançado em 1997, com um orçamento então enorme de US$ 40 milhões. Hoje, esse número é insignificante em comparação com os custos atuais do desenvolvimento de jogos de alto nível. Os orçamentos dos títulos Call of Duty da Activision servem como prova inegável deste aumento dramático, reflectindo a crescente complexidade e escala da produção moderna de videojogos. As implicações para títulos futuros, como um potencial Black Ops 6, sugerem que orçamentos ainda maiores serão prováveis nos próximos anos.
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