Call of Duty, 대규모 개발 예산 공개
기록적인 Call of Duty 예산: AAA 게임 개발 비용 상승에 대한 살펴보기
최근 공개에 따르면 Activision의 Call of Duty 프랜차이즈는 개발 예산 측면에서 전례 없는 높은 수준에 도달했으며 일부 타이틀의 비용은 7억 달러 이상입니다. 이는 이전 업계 벤치마크를 능가하며 현대 AAA 게임 제작에 필요한 재정적 투자 증가를 강조합니다.
세 가지 Call of Duty 게임(Black Ops 3, Modern Warfare(2019), Black Ops Cold War)의 예산은 4억 5천만 달러에서 7억 달러에 달했습니다. 이는 이전에 게임 개발 비용의 최고 수준으로 간주되었던 스타 시티즌의 상당한 예산을 능가하는 것입니다. 이러한 투자의 엄청난 규모는 현대 블록버스터 비디오 게임 제작의 복잡성과 리소스 집약적 특성을 강조합니다.
7억 달러가 넘는 비용이 소요된 Black Ops Cold War의 개발은 특히 주목할 만합니다. 이 수치는 Star Citizen의 크라우드 펀딩 11년 개발 주기와는 달리 Activision에서만 자금을 지원받았다는 점을 고려하면 특히 놀랍습니다. 3천만 장 이상 판매된 게임의 성공은 이러한 막대한 투자에 대한 잠재적인 수익을 보여줍니다. 예산이 6억 4천만 달러를 초과하고 4,100만 장이 판매된 Modern Warfare(2019)는 이러한 추세를 더욱 잘 보여줍니다. 4억 5천만 달러로 세 가지 중 "가장 저렴"한 Black Ops 3도 The Last of Us Part 2(2억 2천만 달러)와 같이 비평가들의 호평을 받은 다른 타이틀의 개발 비용을 훨씬 능가합니다.
AAA 게임 예산의 증가 추세는 과거와는 극명한 대조를 이룹니다. 1997년에 당시 4천만 달러라는 막대한 예산을 들여 출시된 획기적인 타이틀인 FINAL FANTASY VII를 생각해 보세요. 오늘날 그 수치는 현재 최상위 게임 개발 비용과 비교하면 미미합니다. Activision의 Call of Duty 타이틀 예산은 이러한 극적인 증가에 대한 부인할 수 없는 증거로, 현대 비디오 게임 제작의 계속 증가하는 복잡성과 규모를 반영합니다. 잠재적인 Black Ops 6와 같은 향후 타이틀에 대한 영향은 앞으로 몇 년 동안 더 높은 예산이 필요할 가능성이 있음을 시사합니다.